设计Java继承体系需遵循“is-a”关系,合理使用extends实现单继承,优先组合替代继承,父类封装共性,子类特化行为,避免过深层级,善用抽象类与接口协同,提升可维护性与扩展性。

掌握Java中的类继承层次设计,关键在于理解“是什么”关系,并合理组织类之间的结构。继承不是为了复用代码而强行使用,而是为了表达类型间的逻辑关系。一个清晰、可维护的继承体系能提升代码的扩展性和可读性。
继承的核心是实现“is-a”关系。比如Dog是一个Animal,Car是一种Vehicle。设计时先思考类之间是否真的存在这种语义关系。
避免为了访问某个方法就继承父类,这会导致耦合过强。优先考虑组合(has-a)代替继承,特别是在行为复用场景下。
父类的设计直接影响整个继承体系的稳定性。合理使用protected让子类访问必要成员,同时避免暴露过多内部细节。
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模板方法模式是继承的经典应用:在父类中定义算法骨架,留出抽象或可覆盖的方法供子类实现。
继承层数越深,系统越难理解和维护。超过三层的继承往往意味着设计过于复杂。
当发现多个子类开始重复相同代码时,考虑提取中间抽象类,或重构为组合+策略模式。
从Java 8开始,接口可以包含default和static方法,使得接口更适合作为行为契约。
典型做法是:用抽象类表示“是什么”,用接口表示“能做什么”。
基本上就这些。好的继承设计不是一蹴而就的,需要在实践中不断调整。重点是让类之间的关系清晰,职责分明,未来加新功能时不破坏原有结构。不复杂但容易忽略。
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