答案:sync.WaitGroup用于等待多个goroutine完成,通过Add、Done、Wait方法实现同步。典型应用场景为并行处理批量任务,如并发请求用户数据,需注意避免在goroutine内调用Add、确保Add与Done配对、防止复制使用WaitGroup。结合context可实现超时控制,避免无限阻塞,提升程序健壮性。

在Go语言开发中,经常需要并发执行多个任务并等待它们全部完成。这时 sync.WaitGroup 就成了最常用的同步原语之一。它能有效管理多个goroutine的生命周期,确保主协程在所有子协程执行完毕后再退出。
WaitGroup 本质是一个计数器,用来等待一组操作完成。它有三个关键方法:
使用时需注意:Add 必须在 Wait 调用前执行,否则可能引发 panic。常见模式是在主协程中 Add,每个子协程结束时调用 Done,主协程通过 Wait 阻塞等待。
在Web服务中,常需并行处理多个外部API请求或数据库查询。例如批量获取用户信息:
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var wg sync.WaitGroup
results := make([]UserData, len(userIDs))
for i, uid := range userIDs {
wg.Add(1)
go func(index int, userID string) {
defer wg.Done()
data, err := fetchUserData(userID)
if err != nil {
log.Printf("获取用户 %s 失败: %v", userID, err)
return
}
results[index] = data
}(i, uid)
}
wg.Wait()
// 此时 results 已填充完成
这种写法显著提升响应速度。注意闭包中传参要避免变量共享问题,应将循环变量作为参数传入goroutine。
WaitGroup 虽简单,但误用容易导致死锁或panic:
若任务数量不确定或动态变化,考虑搭配 channel 或 errgroup 等更高级控制结构。
生产环境中,不能无限等待。可结合 context 实现安全超时:
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
done := make(chan struct{})
go func() {
var wg sync.WaitGroup
for _, task := range tasks {
wg.Add(1)
go func(t Task) {
defer wg.Done()
process(t)
}(task)
}
wg.Wait()
close(done)
}()
select {
case <-done:
// 所有任务成功完成
case <-ctx.Done():
// 超时或被取消
log.Println("任务执行超时")
}
这种方式既保证了并发效率,又具备容错能力。
基本上就这些。WaitGroup 是Go并发编程的基石工具,掌握其正确用法对构建稳定服务至关重要。不复杂但容易忽略细节。
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