合理控制goroutine数量,避免资源耗尽是关键。应使用worker pool或带缓冲channel限制并发,N设为CPU核心数1.5–3倍;优先通过channel传递数据而非共享内存加锁,减少竞争;善用context控制生命周期,及时取消无效任务;根据CPU密集型、I/O密集型等任务类型选择调度策略,如限制并发、使用连接池、拆分阶段处理、定时任务用ticker等。

无节制启动goroutine是并发效率下降的主因。系统级线程和内存开销会随goroutine激增而快速上升,尤其在I/O密集型任务中容易触发调度器抖动。建议用带缓冲的channel或worker pool模式统一管控并发数。例如:启动固定N个worker goroutine,通过任务队列分发任务,N通常设为CPU核心数的1.5–3倍(视任务阻塞程度调整),而非请求量。
Go鼓励通过channel传递数据而非读写共享变量。过度使用sync.Mutex或atomic不仅增加复杂度,还易引发锁竞争,拖慢调度。比如多个worker需汇总结果时,应让每个worker将结果发送到同一output channel,由单独goroutine收集处理,而不是让所有worker去争抢一个map加锁写入。
长时间运行或依赖外部服务的任务,若不主动中断,会持续占用goroutine和连接资源。务必在任务入口接受ctx context.Context,并在I/O操作(如http.Do、time.Sleep、channel收发)中配合ctx.Done()做select判断。超时、取消或父任务结束时,子goroutine能快速退出,释放调度资源。
• CPU密集型:限制并发数,绑定P(可用GOMAXPROCS微调),避免抢占式调度开销;
• I/O密集型:可适度提高并发,但需配合连接池(如http.Transport)和超时控制;
• 混合型:拆分为CPU阶段和I/O阶段,分别调度,中间用channel传递结果;
• 定时/周期任务:用time.Ticker + select监听,别用sleep循环+goroutine堆积。
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