r星联合创始人兼前首席编剧dan houser在与lex fridman对谈时回忆道,在过去26年中,r星仅短暂地将《gta》系列带出过一次美国——那便是ps1时代一个常被忽视的扩展内容《gta伦敦》。而自那之后,该系列再未真正踏足美国以外的地理舞台,原因在于其根深蒂固的美国文化基因、美式讽刺风格,以及枪支元素的核心地位。

“我们26年前做过一个小项目,《GTA伦敦》,就是PS1上那种俯视角的老版本,挺有趣的,也有点可爱。”
然而当被问及为何此后从未再将系列带回伦敦或其他非美国城市时,Dan Houser坦言,团队始终认为这个IP承载了太多“美国性”,若转移到伦敦或其他地区,会面临极大的创作挑战。
在他看来,“枪械、夸张的角色设定”都是《GTA》不可或缺的组成部分,而这些元素在美国背景下的虚构城市——比如仿照纽约或迈阿密构建的洛圣都或罪恶都市——中自然且强烈地存在。
“这款游戏本质上讲的就是美国,也许是从一个外国人的视角去观察的美国。这种视角几乎成了整个系列的灵魂。如果换到别的国家,那种独特的化学反应可能就不复存在了。”
长久以来,《GTA》以其尖锐的讽刺手法持续批判美国的政治体制、社会腐败、消费狂潮和媒体乱象。而从目前《GTA6》所曝光的内容来看,它对社交媒体文化的犀利嘲讽预示着这一传统仍将继续延续。
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