答案:HashMap底层基于数组+链表/红黑树,通过扰动函数减少哈希冲突,JDK 8优化链表转红黑树,扩容时重新分配元素并优化索引计算,合理设置初始容量可提升性能。

HashMap 在 Java 后端开发中是最常用的集合类之一,理解其底层实现原理对性能调优和避免并发问题非常重要。
HashMap 的底层是基于哈希表实现的,使用一个Node 数组(即桶数组)来存储数据。每个数组元素是一个链表或红黑树的头节点。
每一个键值对(key-value)都会通过 key 的 hashCode 计算出一个哈希值,再经过扰动处理和取模运算,确定该键值对应该存放到数组的哪个位置(也就是哪个“桶”里)。
为了减少哈希碰撞,HashMap 对 key 的 hashCode 进行了扰动处理。
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JDK 8 中的扰动函数是将高 16 位与低 16 位异或:
hash = (key.hashCode()) ^ (key.hashCode() >>> 16)这样做可以让哈希值的高位也参与寻址运算,提高分散性,降低碰撞概率。
当元素数量超过阈值(threshold = capacity * loadFactor),HashMap 会进行扩容,默认加载因子是 0.75,初始容量是 16。
调用 put(key, value) 时的主要步骤如下:
基本上就这些。掌握 HashMap 的实现,能帮助你在实际开发中合理设置初始容量、避免频繁扩容、注意线程安全问题(比如用 ConcurrentHashMap 替代)。不复杂但容易忽略细节。
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