const是C++中编译期强制的数据不可变性机制,用于防误改、提可读性、助优化;必须初始化,支持常量指针、const参数传递、const成员函数及mutable例外。

const 是 C++ 中保障数据不可变性的核心机制,不是“只读标签”,而是编译期强制约束。用对了能防误改、提升可读性、辅助优化;用错了可能绕过检查、引发未定义行为,或让接口语义模糊。
定义常量变量必须初始化
所有 const 变量(局部、全局、成员)都必须在声明时初始化,否则编译失败。
-
基本写法灵活:const int x = 42; 和 int const y = 100; 等价,类型与 const 顺序可互换
-
整型 const 全局变量默认内部链接:只在当前文件可见;跨文件使用需加 extern const int MAX = 100;
-
C++11 起支持运行时常量:const int size = some_func(); 合法(前提是 some_func() 是 constexpr 或已知返回值)
-
数组大小可用 const 整型:const int N = 8; int arr[N]; ✅(C++11 及以后)
const 指针的三种关键形式
记住口诀:const 在 * 左边 → 指向的内容不可改;在 * 右边 → 指针本身不可改。
-
指向常量的指针:const int* p 或 int const* p
→ *p 不能改(如 p[0] = 5; 错误),但 p 可重定向(p = &y; ✅)
-
常量指针:int* const p = &x;
→ p 不能改(p = &y; 错误),但 *p 可改(*p = 99; ✅)
-
指向常量的常量指针:const int* const p = &x;
→ *p 和 p 都不可改,二者完全冻结
函数参数中 const 的实用价值
主要目的是明确接口契约:告诉调用者“我不会动你的数据”,也提醒自己别写错逻辑。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
-
按 const 引用传参:void func(const std::string& s)
→ 避免拷贝开销 + 禁止修改原对象 + 能接收临时对象(如 func("hello"))
-
按 const 指针传参:void draw(const Shape* shape)
→ 表明函数只读 shape 数据,不负责生命周期,也不改其状态
-
数组形参等价于 const 指针:void f(int a[]) 等价于 void f(int* a),若想保护内容,应写 void f(const int a[])
类中 const 的关键规则
const 在面向对象中承担更强的语义责任,尤其涉及对象状态和成员函数行为。
-
const 成员变量:必须在构造函数初始化列表中赋值(C++11 也允许就地初始化:const int val = 42;)
-
const 成员函数:声明为 void get() const; → 编译器保证该函数内不修改任何非 mutable 成员,且只能被 const 对象调用
-
const 对象只能调用 const 成员函数:const MyClass obj; obj.nonConstMethod(); ❌
-
mutable 成员例外:用于标记“逻辑上 const,但物理上可变”的字段(如缓存、计数器),可在 const 成员函数中修改
基本上就这些。const 不复杂但容易忽略细节——关键是把它当成一种设计语言,而不是补丁式防护。每次加 const,先问一句:“这里真的需要可变性吗?”
以上就是C++ const关键字用法有哪些?C++ const正确使用方法【详解】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!