Go语言通过返回error接口显式处理错误,推荐使用if err != nil检查;支持用%w包装错误以保留链式信息;可自定义错误类型实现Error()方法;应使用errors.Is和errors.As进行安全的错误判断与类型提取。

在Go语言中,错误处理是程序设计的重要组成部分。与许多其他语言使用异常机制不同,Go通过函数返回值显式传递错误信息,这要求开发者主动检查和处理错误。良好的错误处理能提升程序的健壮性和可维护性。
Go中的函数通常将错误作为最后一个返回值返回,类型为error接口。调用后应立即检查错误。
标准写法如下:
if err != nil {
// 处理错误
}
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示例:
func readFile(filename string) ([]byte, error) {
data, err := os.ReadFile(filename)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("读取文件失败: %w", err)
}
return data, nil
}
从Go 1.13开始,支持使用%w动词包装错误,保留原始错误链。
好处包括:
示例:
if err != nil {
return fmt.Errorf("处理用户数据时出错: %w", err)
}
当需要携带额外信息或实现特定行为时,可定义自己的错误类型。
方法之一是实现error接口的Error() string方法:
type MyError struct {
Code int
Message string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("[%d] %s", e.Code, e.Message)
}
这样可以在错误中包含状态码、时间戳等信息,并在上层通过errors.As提取具体类型。
errors.Is用于判断是否是某个特定错误:
if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
fmt.Println("文件不存在")
}
errors.As用于提取自定义错误类型:
var myErr *MyError
if errors.As(err, &myErr) {
fmt.Printf("错误码: %d\n", myErr.Code)
}
基本上就这些。Go的错误处理强调清晰和显式,虽然代码中会出现较多if err != nil,但这也促使开发者认真对待每一个可能出错的地方。合理使用包装、自定义类型和标准工具,能让错误处理既安全又易于调试。
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