《塞尔达无双:封印战纪》即将全球上线,游戏媒体评分也已正式揭晓。目前本作在m站的综合平均分为79分,共统计了54家媒体评分,其中gamespot给出了7分的评价。

以下是部分媒体的详细点评:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》不仅通过战斗机制与整体架构的多重革新,成功问鼎无双类作品的新高度,更在塞尔达正传体系中占据了一席之地。光荣特库摩精准把握了这一传奇IP的核心灵魂,打造出一部足以令青沼英二与宫本茂为之动容的诚意之作——匠心独运,堪称典范。

Gamereactor UK 90分:
随着《塞尔达无双:封印战纪》的到来,光荣特库摩再次展示了其驾驭任天堂IP的顶尖实力。相比前作《灾厄启示录》,本作实现了全方位进化——制作精良程度依旧顶级,部分场景甚至可媲美正传《塞尔达传说》的水准;虽然故事设定略显重复,角色塑造稍有弱化,但叙事层次和玩法设计更加成熟。新增的战斗元素有效缓解了线性关卡带来的单调感,强劲的硬件适配与近乎瞬时的加载速度,让主机模式与掌机体验都极为流畅沉浸。剧情中的几处高潮时刻不便透露,但对我而言,这是对一个时代落幕最动人的致敬。

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》是一次动作游戏领域的惊艳突破,也是我迄今为止最为钟爱的无双系列作品。开发团队充分吸收了前两部的经验精华,最终成就了一款将宏大叙事与深度战斗完美结合的佳作。左纳乌科技的创新运用、豪华的角色阵容、接连不断的华丽合体技,以及对远古海拉鲁世界的细腻还原——这些元素共同构建了一个属于砍杀爱好者与塞尔达拥趸的梦想乐园。尽管地图设计仍有些许重复,多人联机仅支持30帧,但整体品质已然使其成为该衍生系列中最耀眼的一座丰碑。

GameSpot 70分:
尽管存在些许瑕疵,《塞尔达无双:封印战纪》依然代表了系列的一次显著跃升,在爽快割草的基础上,加入了更多策略性与玩法变化。

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