值类型赋值时拷贝数据,互不影响;引用类型共享底层数据,修改相互影响。Go中基本类型和结构体为值类型,slice、map、channel等为引用类型,指针本身是值类型但具引用语义。

在Go语言中,理解值类型和引用类型的赋值行为对编写高效、安全的代码至关重要。它们的核心区别在于赋值时数据是如何传递的:值类型传递的是数据副本,引用类型传递的是对同一数据结构的共享访问。
Go中的基本类型如int、float64、bool、string以及数组(array)和结构体(struct)默认都是值类型。
当你将一个值类型变量赋给另一个变量时,系统会创建该数据的一份完整拷贝。
示例:
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var a = 10 var b = a // 拷贝值 b = 20 // 修改b不影响a fmt.Println(a) // 输出: 10
引用类型本身不直接存储数据,而是指向某个底层数据结构。常见的引用类型包括:slice、map、channel、*pointer、func。
当引用类型被赋值时,复制的是“引用”而不是底层数据,多个变量可以指向同一块数据。
示例:
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slice1 := []int{1, 2, 3}
slice2 := slice1 // 共享底层数组
slice2[0] = 99 // 修改会影响slice1
fmt.Println(slice1) // 输出: [99 2 3]可以通过观察赋值后的实际行为来判断:
注意:虽然指针(*T)是引用语义,但它本身是一个值类型变量,保存的是地址。结构体虽为值类型,但常配合指针使用以提升性能。
基本上就这些。掌握值与引用的区别,能帮你写出更清晰、少出错的Go代码。
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