
在近期接受采访时,《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson分享了他对《刺客信条》系列长盛不衰背后原因的看法,并毫不避讳地对EA提出了尖锐批评。
他表示:“育碧是游戏行业中少有的愿意跳出舒适区、挑战既有成功模式的公司。正是这种敢于冒险的态度,让《刺客信条》能够在多年发展中始终保持新鲜感。每一部新作都保留了系列的灵魂,同时又大胆引入全新的历史舞台和主角故事。”
随后,他将矛头指向部分保守的大厂,特别点名EA。“以EA为例,”他直言不讳地指出,“他们的高层管理团队问题严重——很多人从没做过游戏,背景甚至来自卖牙膏之类的消费品公司。他们判断项目的标准极其短视,如果一个原型初期不够亮眼,就会被立刻否决。这种思维根本无法孕育出真正有创造力的作品。”

尽管许多大型游戏企业的高管并非出身于开发一线——例如任天堂前高管雷吉曾负责必胜客的市场推广——但Hutchinson认为,EA在这方面尤为突出,外行主导决策的现象更为普遍。
他还强调,正因如此,像EA这样的公司“几乎不会推出真正意义上的原创IP,除非碰上极少数意外情况”。相较之下,育碧在打造全新游戏品牌方面的投入与成果则明显更具活力和前瞻性。
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