
备受瞩目的超级英雄题材职场喜剧游戏《超英派遣中心(Dispatch)》于今日正式推出第五章与第六章内容更新,游戏热度持续攀升,Steam平台同时在线人数峰值突破13万大关,创下历史新高。官方透露,第七章和第八章将于11月13日(下周四)准时上线,继续推进剧情发展。
与此同时,开发团队AdHoc Studio宣布,《超英派遣中心》自发售以来仅用十天时间,全球销量已成功突破100万套,展现出玩家对这款创新叙事策略游戏的高度认可。

该游戏于2025年10月22日正式发售,目前在Steam上简体中文区的用户评价为“多半好评”,整体综合评分为“特别好评”。部分中文玩家反馈的主要争议点在于游戏采用分章节按周更新的形式发布内容,虽影响体验节奏,但普遍认可其制作水准与剧情深度。


《Dispatch》是一款融合叙事、策略与幽默元素的职场喜剧游戏,背景设定在现代洛杉矶。本作由曾参与打造《Tales from the Borderlands》和《The Wolf Among Us》的编剧与导演团队操刀,带来极具电影感的互动故事体验。
玩家将扮演主角罗伯特·罗伯逊(Robert Robertson),代号“机甲人”(Mecha Man)。在一场与宿敌的激战中,你的强力机甲被彻底摧毁,被迫离开前线。为了东山再起,你加入“超级英雄派遣中心”,不再亲赴战场,而是转职成为幕后调度员。你的任务是训练并管理一支由前反派组成的特殊英雄团队,处理办公室人际难题,并秘密重建机甲,筹划复仇大计。

在《Dispatch》中,每一个决定都至关重要——无论是茶水间的一句调侃,还是突发事件中的关键指令,都会影响角色关系、团队忠诚度以及最终结局的走向。
通过战略地图实时监控城市中发生的各类紧急事件,指派合适的(或明显不合适的)英雄前往应对。每一次派遣都需要权衡风险与回报,而每个选择都可能引发连锁反应,深刻影响团队命运乃至整座城市的安危。

英雄管理远不止看战斗力。每位成员都有独特的性格缺陷、心理包袱和行为怪癖,唯有妥善协调个体差异,才能打造一支真正团结高效的队伍。通过技能培养与潜能激发,提升他们在危机现场的实际表现。

《Dispatch》巧妙结合剧情演绎、策略决策与讽刺幽默,重新定义了“英雄”的含义:真正的英雄主义,未必体现在披风飞扬的战斗瞬间,也可能藏身于办公桌后的冷静抉择之中。










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