
近日,亚马逊旗下游戏《新世界:永恒》宣布即将终止运营的消息引发关注。尽管该游戏近期在线人数仍维持在万人以上,但据外媒thegamer分析,这或许仍无法满足亚马逊对盈利的期待。
该媒体撰稿人指出,自2012年设立游戏部门以来,亚马逊一直试图在游戏产业中占据一席之地,但发展过程充满波折。起初聚焦手游领域,随后转向投入更高的3A级项目,然而诸如《Crucible》(熔炉)等作品均未能获得市场认可。
2021年上线的《新世界》曾展现出一定潜力,不仅积累了稳定的玩家群体,还陆续推出了多个扩展内容。即便最近发布了广受好评的新资料片,并成功登陆主机平台,亚马逊仍决定将于2026年关闭服务器。与此同时,公司已取消包括《指环王》MMO在内的多个重点项目,并进行了大规模裁员。

目前尚不明确亚马逊游戏战略的具体转变方向,但公司人力资源与技术高级副总裁贝丝·加莱蒂公开表示:“这一代人工智能是自互联网诞生以来最具颠覆性的技术,它让企业得以以前所未有的速度推动创新。我们必须构建更扁平、高效的组织架构,明确职责分工,才能更快地服务客户与业务需求。”
这一表态或暗示,亚马逊未来可能将重心从游戏开发转移至AI领域的深度布局。
总体来看,作者认为亚马逊进入游戏行业始终以商业回报为核心驱动力,但由于缺乏对玩家生态和市场需求的深刻理解,多数项目未能实现预期收益,最终选择逐步退出该赛道。
当然,这些判断仍有待进一步验证,接下来亚马逊游戏部门的动向值得持续关注。

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