多态依赖继承、方法重写和父类引用指向子类对象,运行时通过动态绑定调用实际类型的方法,提升代码扩展性与维护性。

在Java中,多态是面向对象编程(OOP)的核心特性之一。它允许同一方法调用在不同对象上产生不同的行为。实现对象方法的多态调用主要依赖于继承和方法重写(override),结合父类引用指向子类对象的机制来完成。
要实现方法的多态调用,必须满足以下三个条件:
class Animal {
void makeSound() {
System.out.println("动物发出声音");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("汪汪汪");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("喵喵喵");
}
}
此时,可以使用父类 Animal 的引用来调用不同子类的 makeSound 方法:
Animal a1 = new Dog(); Animal a2 = new Cat(); a1.makeSound(); // 输出:汪汪汪 a2.makeSound(); // 输出:喵喵喵
尽管引用类型是 Animal,实际执行的是子类重写后的方法。这就是多态的表现。
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Java 在运行时通过动态方法调度实现多态。方法的调用是在程序运行时根据对象的实际类型来决定的,而不是引用的声明类型。
这意味着:
如果子类没有重写,就调用父类的原始方法。
多态提高了代码的扩展性和可维护性。常见应用场景包括:
void playSound(Animal animal) {
animal.makeSound();
}
List<Animal> animals = new ArrayList<>();
animals.add(new Dog());
animals.add(new Cat());
for (Animal a : animals) {
a.makeSound(); // 各自调用对应的行为
}
多态只适用于实例方法,以下情况不支持多态:
确保使用 @Override 注解,有助于避免因方法签名错误导致重写失败。
基本上就这些。掌握继承、重写和父类引用指向子类对象这三个要点,就能正确实现和使用Java中的多态调用。不复杂但容易忽略细节。
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