
第68届格莱美奖颁奖典礼将于2026年2月1日在洛杉矶的Crypto.com竞技场举行,届时将揭晓包括“最佳视频游戏及其他互动媒体配乐专辑”在内的各项大奖。该奖项自2023年设立以来,持续表彰为电子游戏或互动媒体创作的杰出原创配乐作品。
本次评选周期为2024年8月31日至2025年8月30日,决定参评资格的关键是原声专辑的发行时间,而非游戏本身的发售日期。这一规则使得《绝地潜兵2》(Helldivers 2)成功入围。尽管该游戏由Arrowhead Game Studios开发,并于2024年2月上线,但其官方原声带直到2024年9月20日才正式发布,因此符合本届格莱美的参评条件。
本届该奖项的竞争阵容包括:
值得一提的是,《绝地潜兵2》的作曲家Wilbert Roget II此前已凭借《星球大战:亡命之徒》及其DLC《王牌莫测》与《海盗宝藏》获得过提名,此次再度入围,展现了他在游戏音乐领域的深厚实力。

然而,提名名单公布后也引发了讨论:为何年度热门游戏《光与影:33号远征队》未能上榜?这款游戏不仅在玩法和叙事上广受赞誉,其由Lorien Testard创作的配乐也被认为极具艺术感染力,甚至能让非玩家群体深深震撼。许多乐迷和玩家对此表示不解,认为其音乐成就理应获得认可。
此外,备受关注的《死亡搁浅2》同样未出现在提名名单中。该游戏的原声专辑由Ludvig Forssell操刀,在延续前作氛围的基础上,融合了人声吟唱、吉他旋律,并向Low Roar主唱Ryan Karazija致敬,情感层次丰富,音乐表现力极强。

你对本届格莱美游戏配乐奖项的提名结果感到满意吗?是否有其他你认为值得提名的作品被遗漏?欢迎在评论区分享你的看法,一起展开友善交流。
以上就是没《远征33》?《绝地潜兵2》获格莱美奖提名的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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