由raw power games打造的中世纪题材沙盒游戏《编年史:中世纪》已正式上线steam商店页面,计划于2026年开启抢先体验阶段。

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游戏简介:
《编年史:中世纪》为您呈现一个恢弘壮阔、风云变幻的中世纪开放世界。在这里,您将自定义角色,从身无分文的平民起步,历经磨砺与抉择,逐步登上权力与财富的巅峰。投身刀光剑影的激烈战斗,为疆土、声望与家族荣光而战;统领千军万马,指挥规模空前的史诗级会战。

关于本作:
这是一款极具抱负的沉浸式沙盒体验。玩家将置身于危机四伏的中世纪欧洲大陆,从社会底层出发,依靠胆识、谋略与实战经验,逐级攀升至权力核心。

游戏的核心亮点之一是“万人级战略战役”。您不再只是孤身奋战的骑士或佣兵,而是运筹帷幄的统帅。可招募并锤炼真实历史中的精锐部队——如英格兰长弓手、法兰西重装骑士等。在旷野对决与坚城攻防中,既需亲临前线挥刃搏杀,也需实时调度阵型、部署兵种、把握战机,以智取胜。
与此同时,您还可亲手设计并建造专属城堡,发展封地经济与民生。这是一个高度动态的世界:诸侯结盟瞬息万变,战火席卷四方。每一次外交斡旋、每一场关键战役,都可能改写大陆格局。称霸一方?富甲天下?抑或加冕为王?命运之笔,握于您手。

提及“统兵作战”与“白手起家”,难免令人联想到经典之作《骑马与砍杀》。此类游戏最打动人心的,正是那种从无到有、由弱至强的真实成长感。然而,“立下宏愿”易,“落地实现”难——大规模战场的性能优化、AI行为逻辑的合理性,始终是同类作品面临的共同挑战。对于这款新晋挑战者,各位是否满怀期待?










