多态通过虚函数实现,允许基类指针调用派生类函数。1. 基类中声明virtual函数;2. 派生类重写该函数;3. 用基类指针指向派生类对象并调用虚函数,实现运行时动态绑定。示例中Animal类的speak()为虚函数,Dog和Cat类重写speak(),通过Animal指针调用时输出各自声音。若未使用virtual,则调用基类函数,无法实现多态。含纯虚函数的类为抽象类,如Shape的draw()=0,不能实例化,子类必须实现纯虚函数。此外,基类析构函数应设为virtual,防止资源泄漏。

在C++中,多态是面向对象编程的核心特性之一,它允许使用基类指针或引用调用派生类的函数。这种行为通过虚函数(virtual function)和继承机制实现。下面介绍如何通过继承与虚函数实现多态。
多态指的是同一接口表现出不同行为的能力。在C++中,主要体现为:通过基类的指针或引用调用一个虚函数时,程序会根据对象的实际类型决定调用哪个版本的函数——即运行时动态绑定。
要在C++中启用多态,必须在基类中将希望被重写的函数声明为virtual。当派生类重写该函数后,通过基类指针调用时就会触发动态绑定。
示例代码:
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#include <iostream>
using namespace std;
<p>class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "Animal speaks." << endl;
}
};</p><p>class Dog : public Animal {
public:
void speak() override {
cout << "Dog barks." << endl;
}
};</p><p>class Cat : public Animal {
public:
void speak() override {
cout << "Cat meows." << endl;
}
};</p>在这个例子中,speak() 被声明为虚函数。Dog 和 Cat 类分别提供了自己的实现。
创建派生类对象,并用基类指针指向它们,调用 speak() 时会自动执行对应类型的版本。
int main() {
Animal* a1 = new Dog();
Animal* a2 = new Cat();
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>a1->speak(); // 输出: Dog barks.
a2->speak(); // 输出: Cat meows.
delete a1;
delete a2;
return 0;}
如果没有使用 virtual,则调用的是基类的函数版本,无法实现多态。
有时我们希望基类不提供具体实现,只作为接口规范。这时可以使用纯虚函数:
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
<p>class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
cout << "Drawing a circle." << endl;
}
};</p>包含纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化,只能被继承。派生类必须实现所有纯虚函数,否则仍是抽象类。
基本上就这些。只要掌握虚函数的声明、重写以及基类指针的使用,就能在C++中灵活运用多态机制。注意别忘了析构函数也应设为虚函数,以防资源泄漏。
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