如果你一直期待《上古卷轴6》尽快上线,恐怕得做好长期等待的准备。近日,b社知名制作人陶德·霍华德(todd howard)在接受采访时表示,《上古卷轴6》的发布依然“遥遥无期”。

在近期接受GQ杂志专访时,霍华德回顾了《辐射4》发售十周年,并谈及B社目前的开发进展。他明确指出,《上古卷轴6》距离正式推出还有很长一段路要走。“我希望大家能保持耐心,”他表示,“我不想让玩家们感到不安或焦虑。”
他还透露,在为“许愿基金会”(Make-A-Wish)筹款后,兑现了为一位患病粉丝在《上古卷轴6》中创建专属角色的承诺,并已进行了长达三小时的游戏测试。不过他强调,这并不代表游戏已进入临近发布的阶段。此外,他也提到,如果由他主导未来的发布策略,将会做出不同选择。
霍华德坦言:“我更倾向于那种‘宣布即发售’的方式。我的理想模式——当然不一定会实现——是先保持沉默,然后在某一天突然把游戏推出来。”
当被问到是否会参考今年4月《上古卷轴4:湮没重制版》无预警发布的成功案例时,霍华德并未否定这一可能,反而表示:“你可以把它看作一次试验,而且结果非常不错。”










