《天外世界2》发布重大更新 补丁包括超360项修复

花韻仙語
发布: 2025-11-12 17:14:01
原创
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黑曜石娱乐正式发布了《天外世界2》的1.0.5.0版本更新,全面优化了游戏的核心玩法、任务系统、视觉呈现与运行性能。此次更新聚焦于解决玩家广泛反馈的问题,涵盖修复程序崩溃、动画异常、任务进度卡顿以及同伴行为逻辑等关键问题,同时对植被分布、光照渲染、地形模型进行了细致调整,显著提升了阿卡迪亚星系整体的画面品质与沉浸感。

《天外世界2》发布重大更新 补丁包括超360项修复

在高难度模式下,同伴系统的生存能力得到明显增强,角色间的对话互动与场景演绎也更加流畅自然。开发团队对数十个任务进行了精细化打磨,确保流程连贯无阻,尤其针对伊内丝、霍加斯和露丝的故事线实施了重要修正与优化。此外,战斗机制更趋平衡,音频响应更为灵敏,系统稳定性全面提升。本次补丁共修复超过360项问题,其中近70项直接源于社区玩家的建议,堪称游戏发售以来规模最大的一次综合性升级。

《天外世界2》发布重大更新 补丁包括超360项修复

完整更新日志

社区反馈问题

  • 新增Celest Fairbrook投掷球明星卡
  • 修复“存档文件夹”缺失导致无法保存的问题
  • 解决旧犯罪记录影响存档读取的故障
  • 修复NVIDIA显卡开启帧生成时切换场景引发的崩溃
  • 新增关闭鼠标平滑处理与加速度的选项
  • 载入界面现支持高分辨率缩放
  • 修复无线自由阿卡迪亚的音频异常
  • 物品栏及待机镜头中玩家眉毛显示正常
  • 创建角色时眉毛颜色可正确保存与加载
  • 调整毛发模型以避免穿模或消失现象
  • 修复假体装备与头盔的模型缺失及发光错误
  • 清除对话中的临时文本与开发者标记
  • 修正多处拼写与语法问题

任务与剧情

  • 修复伊内兹、特里斯坦等同伴关键事件的过场动画与任务触发机制
  • 改进任务中AI行为逻辑及同伴可用状态
  • 强化任务场景调度、同伴交互与目标提示清晰度
  • 提升同伴生存能力及领导系技能的实际加成效果
  • 修正爆破套装、恐吓面具与相关技能联动的异常表现
  • 平衡制作系统、技能成长与生物驯服机制
  • 商人持续供应迷你枪枪管改装部件
  • 修复战利品分配、任务物品处理及交互逻辑漏洞

场景与环境

  • 优化重点区域的环境模型、碰撞体设置与植被布局
  • 修复黄金岭与天堂岛的地形错位问题
  • 解决多个任务中存在的罕见解谜障碍与进度卡点

重大问题与崩溃

绘蛙AI修图
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绘蛙AI修图 129
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  • 修复与存档损坏、跌落伤害判定、对话中断及光线追踪相关的多次崩溃
  • 解决WinGDK平台存档管理器崩溃与性能波动问题
  • 修正NPC群集动画引发的游戏崩溃

内容与任务

  • 修复数十项可能导致任务中断的NPC逻辑错误
  • 调整任务触发条件、目标指引与对话表述准确性
  • 改进同伴任务脚本执行与场景衔接连续性
  • 修正物品摆放位置、任务奖励发放与信标功能异常
  • 修复事件重叠、传送失败与对话冻结问题
  • 优化过场动画转场、任务失败提示与角色反馈机制
  • 修正《天堂破坏者》《高位恶徒》《归途之光》等主线任务的流程逻辑
  • 增强路径点导航逻辑与任务日志文本显示效果

战斗与系统

  • 修复地雷陷阱、抛射物与爆炸伤害计算不一致问题
  • 改进AI战斗策略与寻路算法
  • 增强潜行攻击判定、武器操作手感与同伴作战协同性
  • 修正动画不同步与装弹动作中断问题
  • 解决物理模拟与碰撞检测异常
  • 提升DLSS帧生成用户的性能表现与瞄准输入响应速度
  • 优化AI状态切换逻辑并减少尸体穿模现象
  • 调整技能与缺陷的触发阈值与数值成长曲线
  • 新增掩体节点并修复商人库存刷新异常

美术

  • 消除地图边界漏洞
  • 提升光照质量、阴影细节与环境特效表现力
  • 修正纹理拉伸、画面闪烁与资产错位问题
  • 增强第三人称视角下的视觉效果与动画过渡自然度
  • 平滑地形几何结构并改善区域间光照渐变效果

动画

  • 修复武器装弹、下蹲动作与姿态转换异常
  • 改进对话与过场中玩家及同伴的动作表现
  • 调整动作混合参数与镜头构图,提升动作流畅性
  • 修正手雷投掷、滑行动作及相关投掷物逻辑错误
  • 完善对话场景编排,消除不自然肢体姿态

界面/体验

  • 更新多语言翻译内容并加强宽屏适配支持
  • 修复商人界面显示、制作提示信息与物品栏导航问题
  • 改进存档/读取功能、菜单可见性与地图交互逻辑
  • 调整HDR显示设置与触控设备兼容性
  • 优化任务日志排版与图标动态行为

音频

  • 增强环境音效层次感、对话混音清晰度与氛围营造
  • 补充缺失音效并优化电台音乐播放逻辑
  • 修正过场动画中音频同步与时序循环问题
  • 调整主线剧情关键时刻与探索阶段的背景音乐平衡

另有大量细微问题完成修复与优化。

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