近期关于下一代xbox的传闻不绝于耳,越来越多报道指出其将采用一种全新的混合架构,能够同时运行pc与xbox游戏。这一设计理念旨在打破平台壁垒,让玩家可以从任意数字商店(如epic、steam或xbox商店)购买游戏,并通过一个统一的界面进行集中管理与启动。

然而,Valve显然也在朝相似方向迈进。周三晚间,V社突然发布全新设备——Steam Machine,这款以主机形态呈现的高性能PC震惊业界。它专为客厅设计,性能远超当前世代的游戏主机,允许用户在电视旁使用手柄流畅操作PC游戏。理论上,这应给微软带来不小压力,毕竟两家公司的战略构想高度重合。

尽管多方消息证实Xbox团队正秘密研发类似融合型设备,外界普遍猜测微软会对Steam Machine的发布感到紧张甚至被动。但事实恰恰相反,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞再次展现了他开放包容的态度,公开对Valve的创新表示祝贺,并强调此举有利于整个游戏生态的发展:
“当玩家和开发者拥有更多游玩与创作的途径时,尤其是能跨越开放平台自由选择,整个游戏产业就会向前推进。拓展PC、主机和掌机设备的可访问性,正是我们所倡导的‘以选择自由为核心’的未来愿景。作为Steam平台上最大的发行商之一,我们欢迎任何让玩家能更灵活享受游戏的新方式。祝贺今天的发布。”

若有关下一代Xbox的爆料准确,这款兼具PC灵活性与主机易用性的混合设备预计将在2027年正式亮相。不过许多粉丝期待官方能在明年就公布更多细节,恰逢Xbox品牌迎来诞生25周年的重要时刻。
以上就是斯宾塞盛赞Steam新主机 微软格局打开:对游戏业有利的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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