由cymban打造的沉浸式平台解谜作品《selini》已正式上架steam商店页面,计划于明年第一季度正式发售。目前游戏demo已开放免费试玩,欢迎各位玩家抢先感受这场静默而深邃的冒险!

Steam商店地址>>>
游戏简介:
一段无声的远行:穿行于薄雾弥漫的旷野与锈迹斑斑的机械废墟之间,见证复制生命体之间微妙而真挚的情感联结。在这个无需语言、不靠旁白的世界里,意义由你亲手发掘。

关于本作:
开发团队坦言,《SELINI》在氛围营造上深受《INSIDE》影响,而在空间探索与环境叙事层面,则借鉴了《环境空间站 Alpha》的设计哲学。

故事发生在一个被浓雾永久笼罩的废弃机械纪元。你将操控一位孤身一人的复制人,跋涉过起伏的沙丘、幽深的林海,以及狂暴翻涌的海岸线。全程零文字、零语音、零任务提示——所有叙事线索与解谜逻辑,均藏匿于场景细节、光影变化与全球通用的视觉符号之中。

区别于强调精准操作与反应速度的动作类游戏,《SELINI》构建了一套极简化的交互机制。
它无意设置严苛的失败惩罚,核心体验聚焦于“自由探索”与“逻辑洞察”。每个隐蔽角落都可能埋藏关键信息,每项新发现都有机会激活角色能力的进化。这是一款需要放慢节奏、调动直觉与观察力的诚意之作。

“十年铸一器”,独立开发者这份近乎偏执的坚持令人动容,却也引人担忧:在信息爆炸、节奏飞快的当下,一款“全无文字指引、拒绝直白表达”的作品,无疑是对玩家专注力与理解力的双重挑战。
有人称其为“留白的艺术”,是叙事克制之美的极致体现;也有人笑称这是“谜语人驻守哥谭”,让人摸不着头脑。那么,你更倾向哪一种讲故事的方式?











