
总评:
《使命召唤:黑色行动7》的战役模式展现出极强的野心,整体风格狂放不羁。尽管开发团队勇于尝试新机制与叙事结构,但部分创新未能完全落地,导致体验上略显失衡。不过,长达11个任务的主线流程依然提供了足够扎实的乐趣——尤其是在以官方重点推广的合作模式进行游玩时,游戏的表现远超平庸。
值得一提的是,本作的终局内容融入了不少富有潜力的设计理念,虽目前仍处于雏形阶段,重复度偏高,更像是主线之外的扩展副本,但为系列未来的发展指明了可能的方向。优秀的射击手感搭配灵活多变的移动系统,构成了 gameplay 的核心优势,多种玩法风格得以自然融合,即便并非每处细节都达到巅峰状态。
相较于去年广受好评、节奏紧凑的《黑色行动6》战役而言,本作确实在整体表现力上有所下滑。然而,它依旧敢于突破传统框架,只是这些大胆的探索并未次次奏效。最终成果谈不上惊艳,也未至失败,只能说中规中矩,勉强及格。

以上就是《使命召唤22:黑色行动7》战役模式IGN 6分:不好不差 只能说还行的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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