AssemblyLoadContext是.NET中实现程序集隔离加载与卸载的核心机制,通过继承并重写Load方法可自定义上下文,利用isCollectible=true支持垃圾回收实现插件热插拔;需定义共享接口、动态加载插件DLL、反射实例化并确保无强引用以完成卸载,适用于构建模块化、可扩展的应用架构。

AssemblyLoadContext 是 .NET 中用于控制程序集(Assembly)加载和卸载的核心机制。与传统的 AppDomain 不同,.NET Core 和 .NET 5+ 移除了对多 AppDomain 的支持,取而代之的是 AssemblyLoadContext,它允许你以隔离的方式加载程序集,并在不需要时进行卸载(配合 GC 实现),非常适合实现插件化架构。
AssemblyLoadContext 的作用
默认情况下,.NET 程序使用一个默认的上下文来加载所有程序集,这些程序集一旦加载就无法单独卸载。而通过自定义 AssemblyLoadContext,你可以:
- 隔离插件的程序集,避免版本冲突
- 动态加载插件 DLL
- 在插件不再需要时,卸载整个上下文及其加载的程序集
- 控制依赖解析过程
如何创建自定义 AssemblyLoadContext
要实现插件隔离,通常需要继承 AssemblyLoadContext 并重写 Load 方法来处理依赖解析:
using System.Reflection;
using System.Runtime.Loader;
public class PluginLoadContext : AssemblyLoadContext
{
private readonly AssemblyDependencyResolver _resolver;
public PluginLoadContext(string pluginPath) : base(isCollectible: true)
{
_resolver = new AssemblyDependencyResolver(pluginPath);
}
protected override Assembly Load(AssemblyName assemblyName)
{
// 尝试从插件目录解析依赖
string assemblyPath = _resolver.ResolveAssemblyToPath(assemblyName);
if (assemblyPath != null)
{
return LoadFromAssemblyPath(assemblyPath);
}
return null;
}
}
isCollectible: true 表示该上下文可以被垃圾回收,从而实现程序集卸载。
实现插件化架构的步骤
要构建一个可插拔的应用程序,需遵循以下结构:
- 定义公共接口:主程序和插件之间通过共享的接口通信。通常放在一个独立的类库中(如 IPlugin.dll)。
- 插件实现接口:每个插件项目引用该接口,并实现具体逻辑。
- 主程序动态加载:扫描插件目录,使用自定义 AssemblyLoadContext 加载插件 DLL。
- 实例化并调用:通过反射创建插件实例并调用方法。
- 支持卸载:当不再需要插件时,释放引用,触发 GC 回收上下文。
示例代码(主程序加载插件):
var context = new PluginLoadContext(pluginDllPath);
Assembly assembly = context.LoadFromAssemblyPath(pluginDllPath);
Type pluginType = assembly.GetType("MyPlugin.Plugin");
IPlugin instance = (IPlugin)Activator.CreateInstance(pluginType);
instance.Execute();
// 卸载准备
context.Unload();
// 注意:需确保没有对该上下文中对象的强引用,否则无法回收
注意事项与最佳实践
- 跨上下文传递对象时不能直接传实例,需使用 MarshalByRefObject 或序列化数据
- 避免在插件中引用主程序的类型,应通过接口或消息解耦
- 插件中的异常要妥善处理,防止崩溃主程序
- 确保所有对插件对象的引用都被清除,才能成功卸载
- 调试时可通过 GC.Collect() 和 GC.WaitForPendingFinalizers() 触发卸载测试










