近日,steam平台上的帧生成工具《无损缩放(lossless scaling)》迎来限时特惠,现享5折优惠,仅需14.5元即可入手。

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关于本软件
Lossless Scaling 是一款高效实用的性能增强工具,搭载自主研发的 LSFG 帧生成技术,可显著提升游戏流畅度。同时支持多种先进的缩放算法与机器学习模型(如LS1),在画质增强与性能优化之间实现灵活平衡。该工具广泛兼容各类游戏,即便是未原生支持帧生成或分辨率缩放的作品也能顺利运行,同时还适用于其他应用程序及不同硬件配置。
LSFG 第三代帧生成技术
通过智能插帧生成中间帧,使画面过渡更顺滑,大幅提升视觉流畅感。特别适合那些未集成帧生成功能、对硬件要求较高,或是帧率锁定的经典游戏和模拟器场景。
LSFG 是 Lossless Scaling 团队独立研发的专有AI模型,历经多次重大迭代升级,现已具备出色的稳定性和兼容性。
支持广泛的GPU设备,并为低功耗显卡提供专属性能优化模型。
提供“固定模式”,可将原始帧率翻倍输出;也支持“自适应模式”,允许用户设定任意目标帧率,灵活适配不同使用环境。
智能缩放功能
通过降低渲染分辨率并结合高质量上采样算法,在提升帧数的同时尽可能保留画质细节,有效提高运行效率。对于不支持现代显示标准或全屏模式的老游戏、像素风独立游戏尤为友好。
双GPU运算支持
Lossless Scaling 支持将帧生成与缩放计算任务卸载至第二块显卡(副GPU),从而避免占用主GPU资源。此举可在开启增强功能的同时,最大程度保护游戏本身的帧率稳定性,甚至有助于降低整体输入延迟。
在线游戏兼容性说明
已有用户反馈,在启用反作弊机制的多人网络游戏中使用 Lossless Scaling 并未触发异常。但鉴于各游戏反作弊系统的策略差异,官方无法完全保证其安全性,建议用户根据具体游戏情况自行评估风险。
个性化设置与自动化配置
软件支持基于每款游戏的独立配置文件,您可以为特定游戏保存专属的缩放模式、帧生成参数等设定。当检测到对应游戏启动时,系统将自动加载预设方案,省去重复操作,实现无缝体验。
系统需求说明
Linux 用户注意
Lossless Scaling 的核心功能 LSFG 已由社区开发者移植至 Linux 平台,可通过开源项目 lsfg-vk 使用。更多技术细节请查阅该项目页面。
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