封装通过private字段和getter/setter保护数据,防止非法访问;继承使用extends复用父类代码,建立“is-a”关系;多态通过父类引用调用子类重写方法,实现同一操作的不同行为。

封装、继承和多态是Java面向对象编程的三大核心特性,它们各自解决不同的设计问题,共同支撑起代码的可维护性与扩展性。理解它们的区别,关键在于明确每种特性的目的和实现方式。
封装:隐藏细节,控制访问
封装是指将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,并通过访问修饰符限制外部对内部成员的直接访问。它的主要目的是保护对象状态,防止非法修改。
实现方式是使用private修饰字段,提供公共的getter和setter方法进行受控访问。
- 提高安全性,避免外部随意修改对象状态
- 便于后期修改内部实现而不影响调用方
- 例如,一个BankAccount类可以私有化余额字段,通过存款和取款方法校验合法性
继承:复用代码,建立关系
继承允许一个类(子类)获得另一个类(父类)的属性和方法,实现代码复用,并形成类之间的层级结构。
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使用extends关键字实现,子类可扩展或修改父类行为。
- 减少重复代码,提升开发效率
- 建立“is-a”关系,如Dog是Animal的一种
- 支持方法重写(override),为多态提供基础
多态:同一操作,多种表现
多态指同一个方法调用可以根据对象的实际类型表现出不同的行为。它依赖于继承和方法重写,运行时决定执行哪个版本的方法。
通常通过父类引用指向子类对象来实现。
- 增强程序的灵活性和可扩展性
- 例如,Animal a = new Dog(),调用a.makeSound()会执行Dog类中的实现
- 允许编写通用代码,处理不同子类对象
基本上就这些。封装关注的是数据安全,继承解决的是代码复用,多态实现的是行为动态绑定。三者配合使用,才能构建出结构清晰、易于维护的面向对象系统。










