运算符重载使自定义类型支持标准操作符。通过定义特殊函数,如operator+,实现类对象间的加法等操作,提升代码可读性与功能性。

在C++中,运算符重载是一种让自定义类型(如类或结构体)支持标准操作符(如 +、-、==、代码可读性和复用性。
什么是运算符重载
运算符重载允许我们为已有的操作符赋予新的含义,适用于用户自定义类型。例如,可以让两个 Complex(复数)对象使用 + 相加,或让两个 String 对象使用 == 判断相等。
注意:只能重载C++已有的操作符,不能创建新操作符;也不能改变操作符的优先级或结合性。
如何实现运算符重载
运算符重载可以通过成员函数或非成员函数(通常为友元函数)实现。选择方式取决于具体操作和访问需求。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
常见重载方式:- 成员函数形式:适用于需要访问私有成员且左操作数是当前类对象的情况,如 operator+、operator=
- 友元函数形式:适用于操作数顺序重要或左操作数不是本类对象的情况,如 operator(输出流)
示例:实现一个简单的二维向量类 Vec2,支持加法和输出操作:
class Vec2 {
private:
double x, y;
public:
Vec2(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {}
// 成员函数重载 +
Vec2 operator+(const Vec2& other) const {
return Vec2(x + other.x, y + other.y);
}
// 友元函数重载 <<
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vec2& v) {
os << "(" << v.x << ", " << v.y << ")";
return os;
}
};
使用时可以直接写:Vec2 a(1,2), b(3,4); std::cout ,输出 (4, 6)。
常用操作符重载建议
某些操作符有约定俗成的实现方式,遵循这些惯例可提高代码一致性。
- 赋值操作符 (=):应返回 *this 的引用,支持连续赋值;注意处理自我赋值和资源释放(如涉及指针)
- 下标操作符 ([]):通常提供 const 和非 const 两个版本,用于安全访问内部数据
- 相等比较 (==):返回 bool,常用于容器查找或测试
- 递增/递减 (++/--):前缀版本直接修改并返回引用;后缀版本需保存原值,通常以 int 占位符区分
示例:实现前置和后置递增
Vec2& operator++() { // 前置++
++x; ++y;
return *this;
}
Vec2 operator++(int) { // 后置++,int 是占位符
Vec2 old = *this;
++(*this);
return old;
}
注意事项与限制
虽然运算符重载强大,但也需谨慎使用,避免滥用导致语义不清。
- 不要改变操作符的基本语义,比如让 + 执行减法
- 保持操作的对称性,尤其是二元操作符(如 +、==),若需要混合类型操作,考虑使用非成员函数
- 某些操作符必须作为成员函数重载,如 ()、[]、->、=
- 避免过度重载,确保代码易于理解和维护
基本上就这些。合理使用运算符重载能让类的行为更接近内置类型,提升接口友好度。关键是保持直观语义和一致行为。










