C#的P/Invoke是什么?如何调用本地Win32 API?

小老鼠
发布: 2025-11-20 12:24:03
原创
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P/Invoke是C#调用非托管代码的机制,通过DllImport声明外部方法,如调用MessageBox或GetSystemInfo,需注意参数类型映射、结构体布局及字符串编码,推荐使用pinvoke.net等工具辅助开发。

c#的p/invoke是什么?如何调用本地win32 api?

P/Invoke(Platform Invocation Services)是C#中用于调用非托管代码(如Win32 API、C/C++编写的DLL)的一种机制。它允许托管代码与本地系统库进行交互,比如调用Windows操作系统提供的API函数。

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基本原理

当你在C#中使用P/Invoke时,.NET运行时会帮你封送(marshal)参数和返回值,在托管类型和非托管类型之间进行转换。你只需声明一个静态外部方法,并通过DllImport指定目标DLL和函数名。

如何调用Win32 API

以调用MessageBox为例,展示如何使用P/Invoke:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    // 声明外部方法
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string lpText, string lpCaption, uint uType);

    static void Main()
    {
        MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello from C#!", "Greeting", 0);
    }
}
  
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说明:
  • DllImport:指定要调用的DLL名称(如user32.dll)
  • CharSet:定义字符串编码方式,Auto会根据平台自动选择ANSI或Unicode版本
  • extern:表示该方法在外部实现
  • 参数类型需匹配Win32 API的定义,例如string会被自动转为LPCWSTR或LPCSTR

常见注意事项

成功调用Win32 API需要注意以下几点:
  • 确保函数名正确,有些API有A(ANSI)和W(Unicode)两个版本,推荐使用CharSet控制
  • 数据类型的映射要准确,例如DWORD对应uint,BOOL对应bool(但需设置[MarshalAs])
  • 复杂结构体需要用StructLayout标记布局方式
  • 涉及指针或缓冲区时,注意内存管理和生命周期
例如,调用GetSystemInfo获取系统信息:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SYSTEM_INFO
{
    public ushort processorArchitecture;
    private ushort reserved;
    public uint pageSize;
    public IntPtr minimumApplicationAddress;
    public IntPtr maximumApplicationAddress;
    public IntPtr activeProcessorMask;
    public uint numberOfProcessors;
    public uint processorType;
    public uint allocationGranularity;
    public uint processorLevel;
    public uint processorRevision;
}

[DllImport("kernel32.dll")]
static extern void GetSystemInfo(out SYSTEM_INFO lpSystemInfo);

static void Main()
{
    GetSystemInfo(out SYSTEM_INFO sysInfo);
    Console.WriteLine($"处理器数量: {sysInfo.numberOfProcessors}");
}
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工具辅助

手动查找API声明比较麻烦,可以借助以下资源:
  • pinvoke.net:社区维护的常用Win32 API C#封装
  • Visual Studio的 IntelliSense 支持部分提示
  • 使用工具如DllExport可反向从C#生成可被调用的DLL
基本上就这些。P/Invoke功能强大,但也容易出错,尤其是类型不匹配或内存问题。建议优先使用.NET内置类库,仅在必要时调用Win32 API。

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