VOLUMESHADER_BM在线测试功能说明位于其官网测试平台,提供实时体积着色预览、多材质模板、GLTF/OBJ导入、帧序列导出等功能,支持模块化操作界面与WebGL 2.0高性能渲染。

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https://www.volumeshader-bm-demo.org/test1、提供实时体积着色渲染预览,用户上传三维数据后可立即查看光影交互效果,支持多种光照模型切换与参数微调。
2、内置多套材质模板库,涵盖烟雾、云层、液体及生物组织等常见体积材质类型,便于快速构建可视化场景。
3、支持GLTF与OBJ格式导入,兼容主流三维建模软件输出结果,实现跨平台无缝衔接与数据复用。
4、具备帧序列导出能力,可将动态渲染过程保存为PNG或EXR图像序列,满足后期合成与动画制作需求。
1、采用模块化面板布局,左侧为资源管理区,中间为主视窗,右侧集中调节材质与光照参数,逻辑清晰易上手。
2、提供鼠标拖拽式视角控制,配合滚轮缩放与双指旋转手势,实现流畅的三维空间浏览体验。
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3、参数滑块均配备数值输入框与单位标识,支持精确到小数点后四位的细粒度调整,确保调试精度。
4、设有历史操作记录条,允许回退至任意先前状态,避免误操作导致的设置丢失问题。
1、基于WebGL 2.0标准开发,充分利用GPU加速能力,在主流浏览器中均可实现稳定60帧渲染输出。
2、自动检测客户端显卡性能并动态调整分辨率采样率,保障低配设备也能获得可用的交互响应速度。
3、集成轻量级JavaScript SDK,开发者可通过API调用核心渲染功能,嵌入自有项目实现定制化展示。
4、提供详细的JSON配置文件导出选项,便于团队间共享渲染设定,提升协作效率与版本一致性。
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