C#中switch语句从传统多分支结构发展到支持模式匹配和表达式语法,提升了代码清晰度与安全性。1. 传统switch用于基本类型、字符串和枚举,需用break终止各分支。2. C#7.0引入模式匹配,支持类型判断与when条件筛选。3. C#8.0推出switch表达式,采用=>语法直接返回值,要求覆盖所有情况,推荐在现代C#开发中使用以提升简洁性与安全性。

在C#中,switch语句是一种用于多分支选择的控制结构,它比多个if-else语句更清晰、高效。随着C#语言的发展,从传统用法到现代语法(尤其是C# 8.0以后),switch有了显著增强。下面详细介绍传统用法和新语法。
传统 switch 语句用法
这是从C/C++继承而来的经典写法,适用于基本类型、字符串和枚举。
int day = 3; string result;switch (day) { case 1: result = "星期一"; break; case 2: result = "星期二"; break; case 3: result = "星期三"; break; default: result = "未知"; break; }
要点说明:
- 每个case必须以break、return、throw等终止语句结束,否则会报错(避免“fall-through”)。
- 支持的数据类型包括:sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, string, enum 类型以及对应的可空类型。
- default 是可选的,用来处理未匹配的情况。
C# 7.0+ 的模式匹配(Pattern Matching)
C# 7.0 开始引入了基于类型的模式匹配,让switch可以判断对象类型并提取数据。
object obj = "Hello";switch (obj) { case null: Console.WriteLine("是null"); break; case string s when s.Length > 5: Console.WriteLine($"长字符串: {s}"); break; case string s: Console.WriteLine($"短字符串: {s}"); break; case int i: Console.WriteLine($"整数: {i}"); break; default: Console.WriteLine("其他类型"); break; }
特性增强:
- 使用 var 或类型 + 变量名 提取值(如 case string s)。
- 支持 when 子句添加额外条件判断。
- 匹配顺序重要,先写的优先。
C# 8.0+ 的 switch 表达式(简洁语法)
C# 8 引入了全新的 switch 表达式,语法更简洁,返回值直接赋值,常用于函数式编程风格。
int day = 3;
string result = day switch
{
1 => "星期一",
2 => "星期二",
3 => "星期三",
4 => "星期四",
_ => "未知"
};
关键点:
- 使用 => 箭头语法,每条分支返回一个表达式。
- 用 _ 表示通配符(相当于default)。
- 必须覆盖所有可能情况,否则编译错误(在枚举等封闭类型中尤其严格)。
- 支持解构元组或属性进行匹配(高级用法)。
结合模式匹配的表达式写法:
object obj = new object();string type = obj switch { null => "空", string s => $"字符串: {s}", int i when i > 100 => "大整数", int i => "小整数", _ => "其他" };
实际建议与使用场景
根据项目使用的C#版本选择合适写法:
- 旧项目或简单判断可用传统 switch 语句。
- 需要类型判断或复杂逻辑时,使用C# 7+的 模式匹配语句。
- 追求简洁、表达式风格、配合LINQ或属性初始化时,优先使用C# 8+的 switch 表达式。
基本上就这些。新版语法更安全、更清晰,推荐在支持的环境中使用switch表达式替代老式写法。注意编译器版本和目标框架是否支持(如.NET Core 3.0+ 支持C# 8)。










