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Golang如何使用encoding/json解析JSON_Golang JSON解析与序列化实践

P粉602998670

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发布时间:2025-11-22 18:34:02

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来源于php中文网

原创

Go语言通过encoding/json包实现JSON处理,使用struct tag如json:"name"映射字段,omitempty忽略空值;通过json.Unmarshal解析JSON到结构体或map,json.Marshal将对象序列化为JSON字符串,支持MarshalIndent格式化输出;time.Time等特殊类型可通过实现Marshaler接口自定义处理,建议字段导出、合理使用指针与空值处理,避免常见错误。

golang如何使用encoding/json解析json_golang json解析与序列化实践

在Go语言中处理JSON数据非常常见,尤其是在构建Web服务或与API交互时。encoding/json 包提供了完整的JSON解析与序列化支持。掌握它的基本用法和一些细节,能有效提升开发效率并避免常见错误。

1. 基本的结构体映射(Struct Tag)

Go通过结构体字段标签(struct tag)来控制JSON字段的映射关系。最常用的格式是 json:"fieldName"

示例:

type User struct {
    ID   int    `json:"id"`
    Name string `json:"name"`
    Email string `json:"email,omitempty"` // 当为空时不输出
}

说明:

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  • json:"fieldName" 指定JSON中的键名
  • omitempty 表示该字段为空(零值)时,在序列化中忽略
  • 字段必须是大写(导出),否则无法被 json 包访问

2. 反序列化:JSON字符串转Go对象

使用 json.Unmarshal 将JSON数据解析为结构体或map。

data := `{"id": 1, "name": "Alice", "email": "alice@example.com"}`
var user User
err := json.Unmarshal([]byte(data), &user)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%+v\n", user)

也可以解析到 map[string]interface{},适用于结构未知的情况:

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下载
var result map[string]interface{}
json.Unmarshal([]byte(data), &result)
fmt.Println(result["name"]) // 输出: Alice

3. 序列化:Go对象转JSON字符串

使用 json.Marshal 将Go结构体或map转换为JSON字节流。

user := User{ID: 2, Name: "Bob"}
jsonData, err := json.Marshal(user)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
fmt.Println(string(jsonData)) // {"id":2,"name":"Bob"}

如需格式化输出,可使用 json.MarshalIndent

pretty, _ := json.MarshalIndent(user, "", "  ")
fmt.Println(string(pretty))

4. 处理特殊类型和自定义逻辑

某些类型如 time.Time、int64 转字符串ID等需要特别处理。

例如,带时间戳的结构体:

type Post struct {
    Title string    `json:"title"`
    Created time.Time `json:"created"`
}

默认情况下,time.Time 会以RFC3339格式输出。如果希望自定义格式,可以实现 json.Marshalerjson.Unmarshaler 接口。

另外,对于可能为null的字段,使用指针或 *sql.NullString 等类型更安全。

5. 常见问题与建议

  • 确保结构体字段首字母大写,否则不会被解析
  • 使用 omitempty 减少冗余输出
  • 嵌套结构也支持,字段类型匹配即可
  • 反序列化时,多余JSON字段会被忽略,缺少字段则赋零值
  • 性能敏感场景可考虑 github.com/json-iterator/go 替代原生包
基本上就这些。熟练使用 encoding/json 是Golang开发的基础能力,理解结构体标签和空值处理能避免多数坑。

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