lambda表达式是C++11引入的匿名函数特性,简化STL算法中的函数对象使用,基本语法为[捕获列表](参数) {函数体},其中捕获列表控制对外部变量的访问方式,如[a,&b]表示a按值、b按引用捕获。

lambda表达式是C++11引入的重要特性,用于定义匿名函数对象,简化代码编写,特别是在配合STL算法使用时非常方便。它允许你在需要函数对象的地方直接内联定义逻辑,无需单独写一个函数或仿函数类。
基本语法结构
lambda表达式的完整语法如下:
[捕获列表] (参数列表) mutable 异常属性 -> 返回类型 { 函数体 }其中,只有捕获列表和函数体是必需的,其余部分可以省略。最常见的简化形式是:
[capture](parameters) { body }
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例如:
auto func = []() { return 42; };
调用 func() 将返回 42。
捕获列表的作用与用法
捕获列表决定lambda如何访问外部作用域中的变量。它可以按值或按引用捕获局部变量。
- []:不捕获任何变量
- [x]:按值捕获变量x
- [&x]:按引用捕获变量x
- [=]:按值捕获所有外部变量
- [&]:按引用捕获所有外部变量
- [this]:捕获当前对象的this指针(在成员函数中常用)
- [=, &x]:按值捕获所有变量,但x按引用捕获
- [&, x]:按引用捕获所有变量,但x按值捕获
示例:
int a = 10;int b = 20;
auto f = [a, &b]() {
std::cout b += a; // 可修改b,因为是引用捕获
};
f(); // 输出: 10, 20
返回类型推导与参数列表
如果函数体只包含一条return语句,编译器能自动推导返回类型。否则需显式指定。
例如:
auto f1 = [](int x) { return x * 2; }; // 返回intauto f2 = [](double x) -> double { // 显式指定返回类型
if (x > 0) return x;
else return -x;
};
参数列表写法与普通函数相同,若无参数可为空,但不能省略括号(除非使用默认构造)。
mutable关键字与值捕获的修改
默认情况下,按值捕获的变量在lambda中是只读的。加上mutable后,可以修改这些副本。
示例:
int x = 10;auto f = [x]() mutable {
x += 5;
std::cout };
f(); // 输出15
std::cout
注意:mutable不会影响外部变量,只允许修改lambda内部的值拷贝。
基本上就这些。lambda让代码更简洁,尤其适合用于排序、遍历、异步任务等场景。掌握捕获方式和语法细节,能有效避免生命周期问题和意外行为。










