防抖和节流是前端优化高频事件的两种手段:防抖通过延迟执行并仅响应最后一次操作,适用于搜索输入等场景;节流则保证固定时间间隔内最多执行一次,适合滚动监听等持续响应需求。

在前端开发中,频繁触发的事件(如窗口滚动、输入框输入、鼠标移动)容易导致性能问题。为优化这类场景,防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的函数控制手段。它们通过限制函数执行频率,减少不必要的计算或请求,提升页面响应速度与用户体验。
防抖:只执行最后一次操作
防抖的核心思想是:当事件被触发后,延迟一段时间再执行回调函数;如果在这段时间内事件再次触发,则重新计时。只有连续触发的最后一次操作才会真正执行。
适用于搜索框输入联想、表单验证、窗口大小调整等场景。
实现方式:
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function debounce(func, delay) {
let timer = null;
return function (...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
// 使用示例
const searchInput = document.getElementById('search');
searchInput.addEventListener('input', debounce(function (e) {
console.log('搜索:', e.target.value);
}, 300));
节流:固定时间执行一次
节流确保函数在指定时间间隔内最多执行一次。无论事件触发多频繁,函数都会按设定节奏执行,比如每100毫秒执行一次。
适合处理高频事件如滚动、点击、鼠标移动等。
常见实现方式有两种:时间戳法和定时器法。
// 时间戳方式(立即执行)
function throttleByTimestamp(func, delay) {
let lastTime = 0;
return function (...args) {
const now = Date.now();
if (now - lastTime >= delay) {
func.apply(this, args);
lastTime = now;
}
};
}
// 定时器方式(延迟执行)
function throttleByTimer(func, delay) {
let timer = null;
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
timer = null;
}, delay);
}
};
}
如何选择防抖与节流?
关键在于业务需求:
- 需要等待用户操作结束才响应 → 用防抖。例如输入完成后发起请求。
- 希望持续稳定地响应高频事件 → 用节流。例如监控滚动位置更新UI。
- 防抖可能造成函数长时间不执行;节流能保证周期性执行,更及时。
实际项目中可结合使用,或借助 Lodash 等工具库中的 _.debounce 和 _.throttle 方法快速实现。
基本上就这些,掌握好这两个技巧,能显著提升应用性能表现。











