模板是C++泛型编程的核心,通过template定义函数和类模板实现类型无关的通用代码。1. 函数模板如template<typename T> T max(T a, T b)可自动推导类型生成实例,支持多个参数与尾置返回类型;2. 类模板如Stack<T>用于通用数据结构,使用时需指定类型如Stack<int>;3. 模板支持非类型参数如template<typename T, int N>定义固定大小数组;4. 模板仅在调用时实例化,支持全特化(如max<bool>)和类的部分特化以处理特殊类型。合理使用模板可提升代码复用性与性能。

模板是C++中实现泛型编程的核心机制,它允许我们编写与数据类型无关的通用代码。通过模板,可以定义函数模板和类模板,让同一份代码适用于多种类型,提升代码复用性和可维护性。
函数模板是一种抽象函数定义,编译器根据调用时传入的参数类型自动推导并生成具体的函数实例。
定义函数模板使用 template 关键字,后跟模板参数列表:
template <typename T>这里 T 是一个占位类型名,可以在函数体内作为参数类型、返回类型或局部变量类型使用。调用时:
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int x = 5, y = 10;也可以显式指定模板参数:
max<float>(1.5f, 2.5f);多个模板参数也是支持的:
template <typename T, typename U>使用尾置返回类型 decltype 可以让返回值类型由表达式决定。
类模板用于定义通用的数据结构,比如标准库中的 std::vector<T>、std::pair<T, U> 等。
定义一个简单的类模板:
template <typename T>使用时需指定具体类型:
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类模板也可以有多个模板参数:
template <typename Key, typename Value>除了类型参数(typename 或 class),模板还可以接受非类型参数,例如整型常量:
template <typename T, int N>使用方式:
Array<double, 10> arr; // 固定大小为10的数组注意:非类型参数必须在编译期确定,比如字面量、const 常量或枚举值。
模板不会在定义时生成代码,只有在被调用或使用时才会实例化出具体类型的版本。
有时需要对特定类型做特殊处理,这时可以使用模板特化:
// 全特化:完全指定所有模板参数也可以部分特化类模板(仅适用于类模板):
template <typename T>模板编程强大但复杂,合理使用能极大提升代码灵活性和性能。掌握函数模板和类模板的基本语法与应用场景,是深入现代C++开发的重要一步。
基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。
以上就是C++ template模板编程_C++函数模板与类模板的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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