slice的pointer指向底层数组的起始元素地址,多个slice可共享同一数组内存,修改可能相互影响;append扩容时pointer会指向新数组,导致脱离原数组;传参时pointer被复制但仍指向原数组,修改会影响原始数据。

在 Go 语言中,slice 是对底层数组的抽象封装,它本身包含三个部分:指向底层数组的指针(pointer)、长度(len)和容量(cap)。当我们讨论 slice 的 pointer 与底层 array 的关系时,核心在于理解这个 pointer 如何引用数组内存,以及多个 slice 之间如何共享或隔离数据。
每个 slice 内部都有一个指针字段,它指向底层数组中某个元素的地址。这个指针不是指向 slice 自己的结构体,而是直接指向被引用的数组内存块中的第一个有效元素。
例如:
data := [6]int{10, 20, 30, 40, 50, 60}此时 slice s 的 pointer 指向的是 data[2] 的地址,即值为 30 的那个元素。也就是说,slice 并不复制数组内容,而是通过 pointer 共享原数组的一段连续区域。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
当不同的 slice 的 pointer 指向同一块数组内存的不同偏移位置时,它们实际上共享相同的底层数组。这意味着对其中一个 slice 的修改可能会影响其他 slice,只要它们重叠了数据范围。
示例:
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}现在 s1 和 s2 的 pointer 分别指向 arr[1] 和 arr[2],但都基于同一个 arr。如果执行 s1[1] = 99,那么 s2[0] 也会变成 99,因为两者共享底层数组内存。
当对 slice 执行 append 操作且超出其 cap 时,Go 会自动分配一块新的更大数组,并将原数据复制过去。这时新生成的 slice 中的 pointer 将指向新的内存地址,不再与原来的底层数组有关联。
比如:
s := make([]int, 2, 4) // len=2, cap=4此时 u 的 pointer 很可能已经指向新分配的数组,与最初的底层数组无关。而 s 和 t 若未重新赋值,则仍保留旧 pointer,形成数据隔离。
由于 slice 是“引用类型”(更准确地说是包含指针的值类型),将其传入函数时,copy 的是 slice 结构本身(包括 pointer、len、cap),但 pointer 依然指向原数组。因此函数内通过该 slice 修改元素会影响原始数据。
例如:
func modify(s []int) {调用后 data[0] 变成 999,说明函数内的 s 和外部 data 共享同一个底层数组,通过相同的 pointer 访问内存。
基本上就这些。slice 的 pointer 是连接它与底层数组的关键桥梁,理解它的行为有助于避免共享副作用或误判内存使用情况。
以上就是Golang slice的pointer与底层 array有什么关系_Golang slice pointer引用模型说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号