battlestate games开发的第一人称战术撤离射击游戏《逃离塔科夫》1.0正式版已于11月上线,海外知名媒体ign为其给出了6分(满分10分)的评测分数。
近日,游戏总监Nikita Buyanov就该评分作出回应:“这篇评测中包含了不少有价值的观察,但也有相当一部分篇幅聚焦于技术缺陷和剧情设定(?)。感谢你们的反馈——的确,我们也期待未来能出现更多打磨更到位、体验更成熟的撤离类作品。IGN说不定会给‘刀’打7分,不过……嗯,就这样吧。”

IGN此前在评测中指出:作为硬核“搜刮-战斗-撤离”(Loot-Shoot-Extract)玩法的奠基者,《逃离塔科夫》依然具备极强的吸引力;然而它也长期被诸多问题所困扰——从频繁出现的技术性崩溃,到饱受争议的“付费即优势”(Pay-to-Win)商业化设计,隐患持续存在。
游戏中还充斥着大量令人沮丧甚至难以容忍的缺陷:孱弱的运行性能、层出不穷的程序漏洞、反人类的UI交互逻辑,以及长期未能根治的外挂泛滥现象。但在这些混乱表象之下,仍深藏着一个极为出色、高度紧张且极度拟真的FPS内核,以及业内顶尖的成长驱动系统之一,为玩家提供了数百小时深度可玩的内容与明确的目标感。
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以上就是《逃离塔科夫》总监"抱怨"IGN给6分:感觉能有7分吧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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