Go文件写入有三种方式:1. os.WriteFile直接覆盖写入,适合一次性写入;2. os.OpenFile配合io.WriteString追加写入;3. bufio.Writer带缓冲写入,提升频繁小量写入性能,需调用Flush()确保数据落盘。

Go 语言写入文件内容很简单,核心是用 os 包的 WriteFile 或 os.OpenFile 配合 Write 方法,关键在于选对方式、处理错误、注意权限和编码。
适合一次性写入完整内容,自动创建文件、覆盖旧内容,代码最简洁。
os.WriteFile(filename string, data []byte, perm fs.FileMode) error
data 必须是 []byte,字符串需用 []byte("hello") 转换perm 指定文件权限,Linux/macOS 常用 0644(可读可写),Windows 可设为 0666(忽略权限位)示例:
err := os.WriteFile("output.txt", []byte("Hello, Golang!"), 0644)当需要在文件末尾添加内容(不覆盖),或多次写入时用这个组合。
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os.OpenFile 打开文件,传入标志 os.O_APPEND | os.O_WRONLY | os.O_CREATE
os.O_APPEND 确保每次写都在末尾;O_CREATE 表示文件不存在则新建io.WriteString(f, "text") 写字符串,比 f.Write([]byte(...)) 更直观示例:
f, err := os.OpenFile("log.txt", os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0644)频繁小量写入(如逐行日志)时,用 bufio.Writer 能显著减少系统调用,提升性能。
*os.File,写入先到内存缓冲区,调用 Flush() 才真正落盘Flush(),否则可能丢失数据示例:
f, _ := os.Create("data.csv")Go 原生只处理字节流,不自动处理文本编码或换行规范:
[]byte 即可)\r\n 换行,要手动写 "line\r\n",Go 不会自动转换json.Marshal)生成字节再写入基本上就这些。不用记太多 API,掌握 WriteFile 和 OpenFile+WriteString 两种主模式,再按需加 bufio 或错误处理,就能覆盖绝大多数文件写入需求。
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