Monitor.Wait 和 Monitor.Pulse 是 C# 中基于对象的线程同步原语,用于实现等待-通知机制:Wait 释放锁并使线程进入等待队列,Pulse 向队列中一个线程发送唤醒信号但不释放锁,二者需配合循环条件检查使用。

在 C# 中,Monitor.Wait 和 Monitor.Pulse 是基于对象的底层线程同步机制,用于协调多个线程对共享资源的访问。它们常用于实现线程间的等待-通知逻辑,是比锁更精细的控制手段。
Monitor 通过 Enter 和 Exit 方法实现互斥访问,确保同一时间只有一个线程能进入临界区。而 Wait 和 Pulse 则在此基础上扩展了线程间通信能力。
当一个线程持有某个对象的锁后,可以调用 Monitor.Wait 主动释放锁并进入等待状态。其他线程可通过 Monitor.Pulse 唤醒一个正在等待的线程,使其重新尝试获取锁并继续执行。
调用 Monitor.Wait(obj) 的前提是当前线程已拥有 obj 对象的锁。该方法会:
注意:Wait 返回并不表示条件成立,通常需在循环中检查条件。
Monitor.Pulse(obj) 用于向 obj 对象的等待队列中的一个线程发送唤醒信号。但它不会立即移交执行权:
如果需要唤醒所有等待线程,可使用 Monitor.PulseAll。
实现生产者-消费者场景时,这两个原语非常有用:
object lockObj = new object();
Queue<string> messages = new Queue<string>();
<p>// 消费者线程
lock (lockObj)
{
while (messages.Count == 0)
{
Monitor.Wait(lockObj); // 等待消息
}
string msg = messages.Dequeue();
Console.WriteLine("处理: " + msg);
}</p><p>// 生产者线程
lock (lockObj)
{
messages.Enqueue("新消息");
Monitor.Pulse(lockObj); // 唤醒一个等待的消费者
}
这个模式确保了线程安全,并避免了忙等待(busy-waiting)。
基本上就这些。虽然 .NET 提供了更高层的抽象如 AutoResetEvent、Task 等,但理解 Wait 和 Pulse 有助于掌握同步的本质机制。不复杂但容易忽略的是:Pulse 只发信号,不交出执行权;Wait 必须在循环中判断条件。
以上就是C# 中的Monitor.Wait和Pulse - 底层的线程同步原语的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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