12月11日,amd正式推出代号为“redstone”的fsr技术迄今最大规模升级,全面适配即将发布的rx 9000系列“rdna 4”显卡,并已确认兼容超200款游戏。
FSR Redstone被官方定义为FSR发展史上的关键跃升,其最大亮点在于深度整合端侧机器学习能力,本次更新涵盖四大核心模块:
FSR Redstone超分辨率:在FSR 4架构基础上深度优化,全新神经渲染模型可在保持极低输入延迟的同时,显著提升画面清晰度与细节还原度。
FSR Redstone帧生成:依托AI驱动的帧插值算法,在复杂动态场景中大幅抑制运动伪影与重影现象,实现更连贯、更高帧率的流畅体验。
FSR Redstone光线重建:采用基于深度学习的光线追踪降噪方案,通过轻量级推理模型,仅需少量采样即可智能识别并消除噪点,以极小渲染开销输出干净、细腻的光追画质。
FSR Redstone神经辐射缓存(Radiance Caching):集成实时训练与推理能力的神经网络辐射缓存系统,可高效模拟全局光照效果,大幅提升光影真实感与性能效率。




AMD透露,截至2025年末,FSR Redstone将覆盖超过200款游戏,但各项子技术的落地进度存在差异——例如帧生成功能初期仅登陆其中约40款作品。


借助FSR Redstone,AMD实测数据显示,在多款主流大作中帧率提升普遍突破300%,而在《赛博朋克 2077》与《使命召唤:黑色行动7》等优化标杆游戏中,性能增幅最高可达4.7倍。

目前,《使命召唤:黑色行动7》已率先启用ML驱动的光线重建技术;与此同时,AMD正与Fatshark紧密协作,《战锤 40K:暗潮》将成为首个公开演示FSR Radiance Caching技术实际表现的游戏。
尽管当前FSR Redstone尚未集成MFG(多帧生成)机制,但结合AMD近期密集的技术布局与生态推进节奏,该功能已被广泛视为下一阶段研发的核心方向之一。

以上就是AMD FSR史上最大更新!Redstone正式发布:支持200+游戏的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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