《光与影:33号远征队》在tga颁奖典礼缔造历史之夜后,steam平台玩家活跃度迎来爆发式回升。这款回合制角色扮演游戏今年5月在该平台的最高同时在线人数仅刚突破14.5万,而过去三十天内日均峰值稳定在1.5万至2万区间。然而昨夜的重磅加冕显然为其注入强劲动能,大量玩家正加速重返这场光影交织的史诗旅程。

Sandfall Interactive工作室于2020年在法国成立,随即启动其首部作品《光与影:33号远征队》的开发工作。尽管团队规模精干,这款以虚幻引擎5打造的回合制RPG却在全球掀起热潮,不仅收获媒体与玩家的一致盛赞,更赢得诸多一线开发团队的公开推崇。游戏将奇幻世界观与欧洲“美好时代”的典雅美学深度融合,讲述33号远征队为终结绘母以画笔勾勒死亡的循环,毅然踏上毁灭之途的壮阔故事。《光与影:33号远征队》一举奠定Sandfall Interactive的行业地位——上线仅33天销量便突破300万份。如今时隔数月,它再度闪耀TGA舞台,揽获年度最具含金量的多项殊荣。
12月11日,杰夫·基斯利如期主持一年一度的TGA盛典。这场长达三小时的盛会涵盖多款作品全球首发、重大版本更新预告及高水准现场演出,而压轴揭晓的各项大奖无疑成为焦点。毫无悬念,《光与影:33号远征队》强势登顶,一举摘得9座奖杯,成功刷新此前由《最后生还者2》保持的7项纪录。至此,这款独立佳作正式加冕TGA史上获奖最多的游戏,囊括最佳游戏导演、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳独立处女作、最佳表演(詹妮弗·英格利希)以及分量最重的年度游戏大奖。
随着本届TGA圆满落幕,《光与影:33号远征队》迅速迎来玩家回流高峰,Steam端热度直线飙升。虽然PlayStation 5与Xbox Series X/S平台暂未公布官方数据,但SteamDB监测显示,本作的同时在线人数已较日常约2万的基准值接近翻倍。截至本文截稿时,实时活跃玩家已达39141人,且该数字仍在稳步攀升,预计将在晚间迎来新一轮峰值。
本次人气回暖主要源于两大关键因素。首要原因显而易见——昨夜TGA横扫九项大奖的震撼表现,极大激发了新老玩家的尝鲜意愿。“不愿错过2025年现象级大作”的从众心理正席卷全球,但这并非唯一推力。在Sandfall Interactive的领奖感言中,创意总监纪尧姆·布罗什正式宣布,《光与影:33号远征队》全新“致谢”免费更新现已全面推送。该版本包含多个全新可探索区域(拓展角色成长路径)、原创配乐曲目、专为通关玩家设计的超高难度首领战、内置官方拍照模式,以及一系列提升操作流畅度与体验沉浸感的便利性优化。
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