C++指针是存储内存地址的变量,可变、可空、可间接访问;引用是绑定后不可更改的别名,无独立内存且不可为空。二者语义不同:指针适合可能为空或需重定向的场景,引用适用于安全高效传递或修改实参。

C++指针是一个变量,它的值是另一个变量的内存地址。它不是数据本身,而是“通往数据的路标”。理解指针的关键,不在于死记语法,而在于抓住它“可变、可空、可间接访问”的本质。
指针本身占内存(64位系统通常是8字节),存储的是某个对象的地址。它可以:
引用不是新变量,而是已有变量的另一个名字。它没有独立内存(编译器通常不为其分配空间),行为上更像“绑定即锁定”的快捷方式:
选哪个,关键看语义是否匹配:
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指针和引用在汇编层面常常生成相似代码,但语义约束完全不同。引用的“不可空、不可重绑”是编译期强制的——这让你少写 if (ptr != nullptr) 这类检查,也避免了悬空引用(而悬空指针仍可能发生)。换句话说:引用帮你把一部分运行时风险,提前拦在了编译阶段。
基本上就这些。指针灵活如刀,引用安全如尺;用对地方,代码才既高效又可靠。
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