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《神界》新作公布后《神界:原罪》玩家数一夜暴涨63%

花韻仙語
发布: 2025-12-15 11:23:03
原创
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继拉瑞安工作室官宣全新《神界》系列作品后,《博德之门3》及其他rpg爱好者纷纷回流,集中体验该工作室的经典crpg旧作。其中,两部《神界:原罪》系列游戏的玩家活跃度跃升最为显著。

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新《神界》项目的公布,再度唤醒了广大玩家对这一深耕多年的CRPG系列前作的热情。据SteamDB统计,在TGA 2025颁奖典礼结束后的24小时内,拉瑞安旗下绝大多数已发售作品的实时在线人数均出现明显上扬,同时在线峰值大幅提升——唯一未现增长的是其2004年推出的ARPG《超越神界》。

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从实际增量来看,《神界:原罪2 终极版》表现最为抢眼:其12月12日Steam同时在线人数峰值较前一日激增2,326人,涨幅达63%;至12月14日,该作同时在线人数已达10,898人。同期,《神界:原罪 增强版》峰值人数亦近乎翻倍,自2025年10月初以来首次突破千人在线大关。

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作为拉瑞安现代RPG风格的奠基之作,《神界:原罪》确立了其系统深度与叙事自由并重的设计基调;而《神界:原罪2》则进一步完善并拓展了这一框架,尤其在高反应性世界、战术化回合制战斗、非线性任务结构,以及“选择真正产生长远影响”的角色扮演机制等方面,为《博德之门3》的核心设计提供了直接范式与坚实基础。

可以说,《神界:原罪》系列不仅是拉瑞安转型现代硬核CRPG的关键里程碑,更悄然铺就了通向《博德之门3》辉煌成就的设计路径。

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目前,关于这款新《神界》作品的具体玩法细节、平台信息及发售日期等官方消息仍有待拉瑞安后续正式公布。

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