lambda表达式是C++11引入的匿名函数特性,语法为[捕获列表](参数列表) mutable noexcept -> 返回类型 {函数体},其中捕获列表和函数体必选,其余可省略。常见形式如[]() { return 42; },支持值捕获[=]、引用捕获[&]、混合捕获[x, &y]及[this]指针捕获。用于STL算法如std::sort和std::for_each时可简化代码,配合mutable可修改值捕获的副本,但不改变外部变量。正确使用捕获机制可避免数据共享问题,提升编码效率。

lambda表达式是C++11引入的重要特性,用来定义匿名函数,简化代码逻辑,特别是在算法和回调场景中非常实用。它不需要命名就能直接定义函数对象,语法紧凑且可读性强。
lambda表达式的完整语法如下:
[捕获列表](参数列表) mutable noexcept -> 返回类型 { 函数体 }其中,只有捕获列表和函数体是必需的,其余部分可根据需要省略。
最简单的形式如:
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[]() { } —— 无参数、无返回值的空lambda。
常见写法示例:
[]() { return 42; } —— 返回整数42[](int x, int y) { return x + y; } —— 接收两个参数并返回和[](int x) -> int { return x * 2; } —— 显式指定返回类型捕获列表控制lambda如何访问外部作用域中的变量。这是lambda与普通函数的关键区别。
支持以下几种捕获方式:
注意:未在捕获列表中声明的变量不能在lambda内部使用(除非是全局变量或静态变量)。
lambda常用于STL算法中,替代函数对象或函数指针。
例如,对vector排序时自定义比较规则:
std::vector<int> nums = {5, 2, 8, 1};</int>std::sort(nums.begin(), nums.end(), [](int a, int b) { return a > b; });
又如,配合std::for_each遍历并操作元素:
int sum = 0;std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [&sum](int n) { sum += n; });
这里使用引用捕获sum,使其能在lambda中被修改。
默认情况下,值捕获的变量在lambda中是只读的。加上mutable后,可以修改这些副本。
示例:
int x = 10;auto f = [x]() mutable { x += 5; };f(); // x的副本变为15,不影响外部x
注意:mutable不会影响外部变量本身,只允许修改内部拷贝。
基本上就这些。掌握lambda表达式能显著提升C++编码效率,尤其是在处理容器和异步任务时。关键是理解捕获机制,避免悬空引用或意外的数据共享。
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