函数指针是指向函数入口地址的变量,支持传递、存储和调用;回调函数是其典型应用,即以函数为参数实现延迟调用;声明需严格匹配返回类型与参数列表,赋值用函数名,调用可直接用指针或解引用。

函数指针在C++中本质是“指向函数入口地址的变量”,它让函数可以像数据一样被传递、存储和调用。回调函数不是语法新特性,而是函数指针(或现代替代方案)的一种典型使用模式:把一个函数作为参数传给另一个函数,后者在合适时机“回过头来调用”它。
声明函数指针需严格匹配目标函数的返回类型和参数列表。例如:
int (*func_ptr)(double, const std::string&); —— 声明一个指向“返回 int、接受 double 和 const std::string&”函数的指针。
赋值时直接用函数名(不带括号):
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比如封装一个通用排序器,允许用户自定义比较逻辑:
void sort_with_callback(int arr[], int n, bool (*cmp)(int, int)) {
for (int i = 0; i
for (int j = i + 1; j
if (!cmp(arr[i], arr[j])) std::swap(arr[i], arr[j]);
}
使用时传入具体比较函数:
C++11 后推荐优先使用 std::function,它更灵活、支持闭包、可判空且类型安全:
函数指针不能指向重载函数(编译器无法推导),需显式强制转换;也不能指向临时 lambda(除非用 std::function 包装);全局/静态函数才能直接赋给 C 风格函数指针,非静态成员函数需借助对象指针和 std::mem_fn 或 std::bind。
基本上就这些。用对场景,函数指针和回调能让代码解耦、复用性大幅提升,但别为了用而用——现代C++中,std::function + lambda 组合更安全、更直观。
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