自定义删除器用于适配非标准资源释放方式,如malloc内存或C API句柄。1. 可用函数指针定义简单删除器,如free_deleter释放malloc内存;2. 用lambda结合decltype指定类型,实现灵活清理,如关闭文件;3. 使用仿函数定义复杂逻辑删除器,如SDL_Surface_deleter调用SDL_FreeSurface;4. 注意删除器影响类型大小,无状态更高效,且需处理空指针与异常安全。

在C++中,std::unique_ptr 默认使用 delete 来释放所管理的对象。但在某些场景下,资源的释放方式并非简单的 delete,比如用 malloc 分配的内存、C 风格 API 创建的文件句柄、或通过特定函数(如 SDL_FreeSurface)释放资源等。这时就需要为 std::unique_ptr 指定自定义删除器来正确回收资源。
自定义删除器是一个可调用对象(函数指针、函数对象、lambda 等),它定义了 unique_ptr 在析构时如何释放资源。通过指定删除器,可以让智能指针适配各种非标准的资源管理方式。
有两种常见方式:函数指针和函数对象(仿函数)。以下分别说明:
● 使用函数指针作为删除器
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适用于简单的 C 风格清理函数。例如,释放由 malloc 分配的内存:
#include <memory>
#include <cstdlib>
<p>// 删除器函数
void free_deleter(int* ptr) {
std::free(ptr);
}</p><p>// 声明 unique_ptr 并指定删除器类型
std::unique_ptr<int, void(<em>)(int</em>)> ptr(
static_cast<int*>(std::malloc(sizeof(int))),
free_deleter
);</p><p>// 当 ptr 离开作用域时,会自动调用 free_deleter
● 使用 lambda 表达式(需配合 std::function 或直接推导)
更灵活的方式是使用 lambda,但注意不能直接用于模板参数(除非用 auto 推导)。通常结合 decltype 显式声明类型:
auto deleter = [](FILE* f) {
if (f) std::fclose(f);
};
<p>std::unique_ptr<FILE, decltype(deleter)> file_ptr(std::fopen("test.txt", "r"), deleter);</p><p>// 文件会在离开作用域时自动关闭
● 使用函数对象(仿函数)
定义一个类并重载 operator(),适合需要状态或复杂逻辑的删除器:
struct SDL_Surface_deleter {
void operator()(SDL_Surface* ptr) const {
if (ptr) SDL_FreeSurface(ptr);
}
};
<p>std::unique_ptr<SDL_Surface, SDL_Surface_deleter> surface_ptr(
IMG_Load("image.png")
);
自定义删除器会影响 unique_ptr 的类型大小。如果删除器是函数指针或空 lambda,通常不会增加开销;但如果删除器包含状态(如捕获变量的 lambda),可能导致智能指针变大。
基本上就这些。只要理解删除器的本质是一个“怎么释放”的策略,就能灵活应用于各种资源管理场景。
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