C++20 Concepts 是用于约束模板参数的类型契约机制,通过命名布尔表达式显式声明要求,提升可读性、可维护性与错误提示质量,支持继承组合、直接约束、requires子句及auto简写,相比SFINAE显著改善错误信息、重载解析和代码意图表达。

C++20 的 Concepts 是一套用于约束模板参数的机制,它让编译器能在编译早期检查模板实参是否满足特定要求,而不是等到实例化时才报一堆难以理解的错误。它不是语法糖,而是从根本上提升模板可读性、可维护性和错误提示质量的语言特性。
Concept 本质是一个命名的布尔表达式,用来描述“什么样的类型可以作为某个模板的参数”。它把原本散落在模板定义中、靠 SFINAE 或 static_assert 隐含表达的约束,变成清晰、可复用、可组合的语义单元。
std::regular 概念要求类型支持拷贝、赋值、相等比较且满足基本逻辑规则Sortable,要求类型支持 operator 且满足严格弱序
requires Derived <: base>)或组合(<code>requires A && B),像接口一样分层设计
用 template<typename t> concept Name = ...;</typename> 定义;在模板声明处用 concept-name<t></t> 或 concept-name auto 约束参数。
template<sortable t> void sort(T* begin, T* end);</sortable>
requires 子句细化约束:template<typename t> requires Integral<t> T add(T a, T b);</t></typename>
void print(StdFormattable auto x); —— 编译器自动推导并检查 StdFormattable 是否满足Concepts 让约束逻辑从“实现细节”升格为“接口契约”,效果立竿见影:
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static_assert failed: 'T must be CopyConstructible'”Container<t></t> 就知道这个 T 必须支持 begin()/end() 和迭代器操作,不用翻定义标准库提供了大量实用 Concept,如 std::integral、std::floating_point、std::equality_comparable、std::ranges::range 等,基本覆盖常见需求。
Hashable 而非 HasHash)requires 表达式做细粒度检查,比如 requires std::is_nothrow_move_constructible_v<t></t>
基本上就这些。Concepts 不复杂,但容易忽略它对模板工程体验的实质性改善——它让泛型编程从“靠猜+试错”走向“靠契约+保障”。
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