避免过度设计的关键是让设计决策服务于当前需求,以变化点驱动抽象、优先组合而非继承、接口聚焦闭环操作、警惕设计模式滥用,使代码如对话般自然清晰。

避免面向对象的过度设计,关键不是少用类、少写继承,而是让每个设计决策都服务于当前需求——能简单解决的问题,不提前抽象;能直接表达意图的代码,不绕道封装。
很多过度设计源于预判未来可能的变化,比如一上来就定义接口、工厂、策略族,结果半年过去业务逻辑没变过,接口却改了三次。真正该抽象的,是已经发生过两次以上变化、或明确收到产品确认即将变动的模块。
继承容易绑定父类契约,一旦父类方法语义模糊或职责膨胀,子类就被拖垮。组合更灵活,也更贴近业务语言。
接口不是越小越好,也不是越大越好。合理接口应代表一个完整、可理解的协作单元,调用方无需关心内部步骤就能完成一件事。
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单例、观察者、模板方法这些不是勋章,是工具。用了模式但没解决实际问题,就是噪音。
基本上就这些。OOP不是堆砌概念,而是让代码像对话一样自然——谁在做什么,为什么这么做,下一步大概率是什么,都能一眼看清。设计深度,永远跟着业务复杂度走,而不是跟着教科书走。
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