Go中模拟原型模式需显式实现Clone方法接口,推荐手动深拷贝;反射或JSON序列化方案各有局限,应按场景谨慎选用。

Go 语言本身没有内置的“原型模式”或自动深拷贝机制(不像 JavaScript 那样有 prototype),但你可以通过组合接口、反射(reflect)或显式克隆逻辑,模拟 Prototype Pattern 的行为——即让对象自己负责复制自身,实现安全、可控的深拷贝。
最 Go-idiomatic 的做法是为需要克隆的类型定义一个 Clone() 方法,并让它们实现统一接口。这样语义清晰、性能好、无反射开销,也便于测试和维护。
type Cloner interface { Clone() Cloner }
Clone():手动创建新实例,逐字段复制;对指针、切片、map、嵌套结构等做深拷贝处理Person 包含名字和地址指针,Clone() 中要 new 一个新的 *Address 并复制值,而不是复用原指针reflect 包不能直接“拷贝”,但可配合递归+反射实现通用深拷贝函数。注意:它不处理函数、channel、unsafe.Pointer,且性能较差,仅适合配置类简单结构。
将对象序列化为 JSON 字节再反序列化,天然实现深拷贝。适合纯数据结构(无方法、无 channel、无 unexported 字段、所有字段可导出且支持 JSON)。
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json.Unmarshal(json.Marshal(obj), &newObj)
深拷贝不是“复制内存”,而是“重建语义等价的新对象”。务必注意:
make + copy 或循环赋值sync.Mutex 等不可拷贝类型 → 直接复制会 panic,应在 Clone() 中忽略或重置基本上就这些。Prototype Pattern 在 Go 里不是靠语法特性,而是靠约定(Clone 接口)+ 显式实现。写清楚谁负责深拷贝、怎么拷贝、哪些字段要跳过,比追求“自动”更重要。
以上就是如何使用Golang实现原型对象深拷贝_使用Prototype Pattern复制对象的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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