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如何用C++实现策略设计模式?C++行为型设计模式实战【代码架构】

冰火之心
发布: 2025-12-17 14:08:52
原创
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策略模式将算法定义与使用分离,通过统一接口、具体实现类和上下文类实现运行时动态切换;如支付系统中微信、支付宝等策略均实现PaymentStrategy接口。

如何用c++实现策略设计模式?c++行为型设计模式实战【代码架构】

策略模式的核心思想

策略模式把算法的定义和使用分开,让不同算法可以互相替换,而不影响调用方代码。关键在于抽象出统一的策略接口,具体算法作为独立类实现,客户端通过组合方式持有策略对象,运行时动态切换。

标准C++策略模式结构

包含三个基本角色:策略接口(抽象基类)、多个具体策略类、上下文类(持有一个策略指针/引用,提供统一接口供外部调用)。

  • 策略接口用纯虚函数定义算法契约,不带实现
  • 具体策略类继承该接口,各自实现自己的算法逻辑
  • 上下文类不关心具体策略细节,只调用策略接口的函数
  • 策略对象通常通过构造函数或setter注入,支持运行时更换

一个实用的支付策略示例

假设电商系统需要支持微信支付宝、银行卡三种支付方式,每种验证逻辑和扣款流程不同,但对外都提供“执行支付”能力。

// 策略接口
struct PaymentStrategy {
    virtual ~PaymentStrategy() = default;
    virtual bool pay(double amount) = 0;
};

// 微信支付策略
struct WechatPay : PaymentStrategy {
    bool pay(double amount) override {
        std::cout << "WeChat Pay: ¥" << amount << std::endl;
        return true;
    }
};

// 支付宝策略
struct Alipay : PaymentStrategy {
    bool pay(double amount) override {
        std::cout << "Alipay: ¥" << amount << std::endl;
        return true;
    }
};

// 上下文类
struct OrderProcessor {
    std::unique_ptr<PaymentStrategy> strategy;

    explicit OrderProcessor(std::unique_ptr<PaymentStrategy> s) 
        : strategy(std::move(s)) {}

    void setStrategy(std::unique_ptr<PaymentStrategy> s) {
        strategy = std::move(s);
    }

    bool executePayment(double amount) {
        if (!strategy) return false;
        return strategy->pay(amount);
    }
};
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使用时可灵活切换:

XmxCms企业网站管理系统2.0
XmxCms企业网站管理系统2.0

原本这个程序只是本人两年前初学时练手的,最近拿出来进行了修改,所以叫XmxCms 企业网站管理系统2.0 开发环境:WinXP + VS2008 + SQLServer 2008 + Access开发语言:C#本程序采用 三层架构 + 抽象工厂设计模式 + Linq 实现,目前只做了Access 和 SQL Server ,默认数据库为Access,要更换数据库只需修改web.config 即可

XmxCms企业网站管理系统2.0 0
查看详情 XmxCms企业网站管理系统2.0

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OrderProcessor processor = OrderProcessor(std::make_unique<WechatPay>());
processor.executePayment(99.9); // 输出微信支付

processor.setStrategy(std::make_unique<Alipay>());
processor.executePayment(128.5); // 输出支付宝
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进阶技巧与注意事项

实际项目中建议结合现代C++特性提升健壮性和灵活性:

  • std::unique_ptr管理策略生命周期,避免裸指针和内存泄漏
  • 策略接口析构函数必须为virtual,确保多态销毁安全
  • 若策略无需状态,可考虑用std::function替代类层次,更轻量(如std::function<bool></bool>
  • 上下文类可增加模板参数支持编译期策略绑定(静态策略),适用于性能敏感场景

基本上就这些。策略模式不复杂但容易忽略接口职责边界——只要策略之间互不影响、算法可替换,就是它该出场的时候。

以上就是如何用C++实现策略设计模式?C++行为型设计模式实战【代码架构】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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