Java中MappedByteBuffer通过FileChannel.map()实现内存映射,绕过内核缓冲区拷贝以提升大文件性能;需区分READ_ONLY、READ_WRITE、PRIVATE三种模式,注意2GB单次映射限制、本地内存占用及无显式unmap机制。

Java中使用MappedByteBuffer实现内存映射,本质是通过FileChannel.map()将文件直接映射到进程的虚拟内存空间,绕过传统IO的内核缓冲区拷贝,提升大文件读写性能。关键在于理解映射模式、容量限制和资源管理。
READ_ONLY:只读映射,适合加载配置、资源文件等不需修改的场景;
READ_WRITE:读写映射,修改会同步到文件(但不保证立即刷盘,依赖操作系统);
PRIVATE:写时复制(copy-on-write),修改仅影响内存副本,不影响原文件——注意Java不直接暴露该模式常量,需用StandardOpenOption.PRIVATE配合(JDK 12+),旧版本通常不推荐手动使用。
需确保文件存在且有对应权限,推荐使用try-with-resources管理通道:
RandomAccessFile或Files.newByteChannel()打开文件通道channel.map(mode, position, size)获取MappedByteBuffer
putInt(123)、getInt()、put(byteArray)
buffer.force()(仅对READ_WRITE有效)单次映射最大约2GB(Integer.MAX_VALUE),超大文件需分段映射;
映射区域不能动态扩容,size在map时就固定;MappedByteBuffer不受JVM堆内存控制,其占用属于本地内存(Native Memory),GC不回收——频繁映射大文件可能引发OutOfMemoryError: Map failed;
映射文件被外部删除或截断,可能导致IOException或静默数据损坏,生产环境建议加锁或监控文件状态。
Java没有提供显式“unmap”API,JVM仅在MappedByteBuffer被GC回收后由底层清理映射。但GC时机不可控,长期运行服务易内存泄漏:
Cleaner机制,在对象不可达时触发清理(需反射调用sun.misc.Cleaner或使用java.lang.ref.Cleaner)基本上就这些。内存映射不是万能加速器,适合随机访问、频繁读写的大文件场景;小文件或顺序读写,传统IO反而更简单稳定。
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