C++数据类型是程序设计基石,决定变量存储内容、内存占用及运算方式;整型分有符号与无符号,位宽依平台而异,推荐用int处理一般整数,需确定长度时优先选int32_t等固定宽度类型。

C++ 的数据类型是程序设计的基石,理解它们才能写出安全、高效、可读性强的代码。 它们决定了变量能存什么、占多少内存、怎么参与运算。下面从最常用的基础类型开始,讲清楚本质和用法。
整型用于表示整数,核心区别在于是否支持负数(有符号 vs 无符号)以及占用字节数(影响取值范围)。C++ 标准只规定了最小位宽,实际大小依赖编译器和平台(如 x86_64 下通常 int 是 4 字节,但不绝对)。
浮点数按 IEEE 754 标准存储,存在精度损失,不能精确表示所有小数(如 0.1 在二进制中是无限循环小数)。
char 本质是 1 字节整数,可参与算术运算(如 'a' + 1 得 'b');bool 只有两个值:true 和 false,底层通常用 1 字节存储,但不是 int 的别名。
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void 表示“没有类型”,主要用在函数返回值(如 void func())或指针(void*,通用地址,使用前必须强转);auto 是 C++11 引入的类型推导关键字,让代码更简洁、更安全。
基本上就这些。掌握这些基础类型,再结合 const、引用、指针等机制,就能稳稳地构建 C++ 程序的数据骨架。不复杂但容易忽略细节,多写多试,自然就熟了。
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