一、成长途径
1、护甲系统
护甲支持升级,而武器则可通过装配铭文以及完成熟练度任务来略微提升属性(确实是微乎其微)。
护甲的养成依赖于日常副本提供的强化材料与沙盒类材料共同构建。整个过程中,日常副本所使用的材料种类始终一致,不同副本之间的差异仅体现在单次掉落数量上(打不了高难就多刷几次简单本也能补足)。因此该系统并不依赖氪金,所有玩家的最终上限相同,只是进度快慢之别。

2、武器系统
武器的熟练度等级此处不再赘述,重点聚焦铭文机制。不同于护甲可升级,武器的成长核心在于铭文镶嵌——需先开启插槽,再进行装配。
开槽所需材料与护甲升级共用同一资源体系,均来自日常副本,难度越高单次产出越多,但本质无质变。
每把武器最多开放4个插槽,激活2件套可获得基础属性加成,集齐4件套则触发强力被动效果,设计思路类似《阴阳师》的御魂或《原神》的圣遗物系统。
铭文共分四个品质:白色(普通)、蓝色(困难)、紫色(噩梦)、金色(噩梦模式低概率掉落),全部通过副本获取。词条为随机生成,想要优质属性需反复刷取。

二、整体评价
该养成体系较为公平,不存在强制性高级突破材料限制。护甲后期升级虽需求量增加,但即便只刷最简单的日常本,依然能攒够材料升至满级。铭文方面支持合成,最高可合成至紫色品质;金色铭文无法合成,必须挑战最高难度副本才有机会获得。
三、特质系统解析

实质上这就是角色的技能系统——将端游中的职业技能剥离,改为以技能点“费用”驱动。想要解锁特定技能,必须完成对应的挑战任务。游戏中允许自由搭配这些技能(且支持升级),每次提升小技能所消耗的精粹会计入总特质等级进度。当总等级达到上限后,将解锁共计16点技能费用上限,实现更灵活的战斗构筑。
以上就是饥困荒野武器护甲养成机制介绍的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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